System.Runtime.InteropServices命名空间的
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Marshal函数可以使用
Marshal.Copy(index, bGuid, 0, 16) '读取指针数据到数组
例1:以下程序我们申请几个指向不同类型的指针:
’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)属性告诉net编译器:结构的元素在内存中按其出现的顺序排列
StructLayout(LayoutKind.Sequential) _
Public Structure DEFUDT_Test
Public bytb As Byte
Public i32a As Int32
End Structure
Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr
’取得一个4字节数组指针
Dim tabytTest(3) As Byte
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对tabytTest进行处理,也就是说tabytTest占用的内存区域固定不变。
Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字节数组的指针
’取得一个指向32位内存数据的指针,
’由于使用gchandle取指针的方法只能对引用的对象有效,
’所以对如int32等值类型必须使用将其封装成为一个对象的方法以变为引用类型
Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对ti32test进行处理,也就是说ti32Test的内存位置固定不变。
Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址
Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test
’由于结构是一种值类型变量,为保证指针申请方便,我们申请
’取得一个和结构tudtTest1大小一致的字节数组指针,只要空间占用长度和结构一样就可以了
’由于net在结构封装中会插入额外的数据位,所以一定要用sizeof方法得到结构在非托管使用时的实际大小
Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte
Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向结构的指针
’在这儿你可以写对指针处理的任意代码(在例2中会给予补充)……
’在使用完毕后一定要释放指针指向的内存块,让垃圾回收器可对这个内存块回收处理
If thObject.IsAllocated Then
thObject.Free()
End If
If thObject1.IsAllocated Then
thObject1.Free()
End If
If thObject2.IsAllocated Then
thObject2.Free()
End If
End Function
上例中指针流程处理可以归纳为:
1、 定义一个具有合适内存长度的引用变量(关于引用变量和值变量的差异可以参观VB.NET的书籍)
2、使用GCHandle.Alloc方法将变量的内存区域固定下来。
3、使用GCHandle对象的AddrOfPinnedObject取得该内存区域的首地址并赋值给指针变量.
4、对指针进行操作
5、使用GCHandle对象的free方法释放指针指向的内存区域以便net垃圾回收器可以回收这个内存空间
2、指针所指向数据的存取
在.net中,对指针指向数据的存储函数都封装在marshal类中,主要的函数包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指针所表示的地址中写入XXX类型的数据,而ReadXXX中作用就是将指针所在地址的数据以XXX类型方式读出。看例程2,我们使用这些方法演示对例1那几个指向不同类型数据的指针作数据存/取操作。
例2:演示向例1申请得到的几个指针执行写入及读取数据的操作.
Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test变量指向的地址写入32位整数77
MsgBox("现在ti32Test的值为:" ti32Test) ’因为变量存储地址的数据已改为77,所以显示为77
’以下这句之所以可行,因为ti32Test是32位整数,而tpObject指向的tabytTest数组刚好有4个元素
’而每一个byte元素都占用8位,合起来就是32位,和ti32Test占用的空间一样。这就印证了前面提’
’到的net中指针没有指向类型的说明。
Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)
’以下代码再将tabytTest字节数组的内容理解为一个int32整数,
’并将值赋值给tudtTest结构中的int32元素
’我们使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在结构中的内存偏移位置
’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就临时产生了
’一个指针并指向i32a所在的内存地址(, 这个方法也说明了指针可以以字节为单位进行加减计算以指向合适的变量。
’Marshal.ReadInt32的作用是从指针中读取一个32整数。
Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _
0, Marshal.ReadInt32(tpObject))
’这儿可以将字节数组的内容复制到真正的结构中
MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)
tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)
MsgBox("结构tidtTest1中i32a元素的值为:" tudtTest1.i32a) ’此处将显示刚赋的值77
指针是非强类型化的,当使用一个指针的时候,指向的不是一个特定的类型,而仅仅是一块内存区。对这个指针进行位移操作,然后向此位置写入,就可能破坏内存,因此称可以直接操作内存的代码为不安全的(unsafe)。 平时我们使用C#,是在托管平台上...
C返回局部变量的值也没问题啊
只是如果这个局部变量是指向栈上的内存的指针,由于函数结束后活动栈被清空,会导致指针失效。
VB.NET不支持指针语法,它不可能返回指向栈上的指针,所以用不着担心这个问题。
你的理解
第一点理解是正确的,不过和这个问题关系不大。因为引用类型本来就不是分配在栈上的,它当然就不受函数的影响。
第二点,那个只是个语法问题。VB6没有Return语句,所以它必然有另外一种语法来表明函数的返回值。这个和函数能否返回正确的对象没有关系,就是一种表明函数返回值的语法。
编译器确实定义了一个和函数同名的变量,那个变量就是一个普通的局部变量,作用域就在函数的局部域里。这个变量没什么特别的,就是编译器会在函数结束时把这个变量的值作为函数的返回值返回而已。
Imports System.Runtime.InteropServices
ByVal AesKey() As Byte
Dim AesKeyObj As GCHandle = GCHandle.Alloc(AesKey, GCHandleType.Pinned)
Dim AesKeyPtr As IntPtr = AesKeyObj.AddrOfPinnedObject
'AesKeyPtr 就是AesKey的指针
If AesKeyObj.IsAllocated Then AesKeyObj.Free()