c语言三次函数值,c语言中三次方的函数是什么-成都创新互联网站建设

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c语言三次函数值,c语言中三次方的函数是什么

c语言中,开三次方用什么??

c语言中,开三次方用pow函数。即double pow(double number, double power)。

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pow函数的主要作用是返回给定数字的乘幂。POWER函数的语法为:double pow(double number, double power),其中参数number表示底数;参数power表示指数。

两个参数可以是任意实数,当参数power的值为小数时,表示计算的是开方;当参数number取值小于0且参数power为小数时,POWER函数将返回-1错误值。

扩展资料:

C/C++提供以下几种pow函数的重载形式:

1、double pow(double X,int Y)。

2、float pow(float X,float Y)。

3、float pow(float X,int Y)。

4、long double pow(long double X,long double Y)。

5、long double pow(long double X,int Y)。

使用的时候应合理设置参数类型,避免有多个“pow”实例与参数列表相匹配的情况。

其中较容易发生重载的是使用形如:

int X,Y;

int num=pow(X,Y);

这是一个比较常用的函数,但是编译器会提醒有多个“pow”实例与参数列表相匹配。

可以使用强制类型转换解决这个问题:num=pow((float)X,Y)。

x的3次方用C语言怎么表示

在C语言中并没有直接计算幂的运算符,对于x的3次方,可以有如下两种表示方式。

1

直接写。

写作

x*x*x

就是x的三次方了。对于比较小的乘方都可以这样做。

2

调用pow函数。

double

pow(double

a,

double

n);

这个函数的功能为计算a的n次方并将结果返回。

于是pow(x,3)的值,就是x的三次方。

注意,要使用pow需要引用头文件

#include

c 语言初学,简单程序问题。调用同一个函数三次,第一输出最大值,第二次最小,第三次和。

#include stdio.h

void main()

{

int max(int ,int);

int min(int, int);

int add(int,int);

int a, b,ma,mi,ad;

printf("endter a and b: ");

scanf("%d%d",a,b);

printf("max= "); //调用这个函数输出最大值

ma= max( a , b);

printf("min= "); //还是调用这个函数输出最小值

mi= min( a , b);

printf("add= ");//还是调用这个函数,输出和

ad= add( a , b);

printf("%d,%d,%d\n",ma,mi,ad);

}

int max(int a, int b )

{

int z;

z=(ab)?a:b;

return z;

}

int min(int a, int b)

{

int z;

z=(ab)?b:a;

return z;

}

int add(int a, int b)

{

int z;

z=a+b;

return z;

}//这是我改的程序,你对照着看看,现在没有问题了。你的程序函数调用有问题,而且最重要的一个错误是程序没有输出语句,一般c语言程序输入语句可有可无,但输出语句至少要有一个,输出语句比较多用的是 printf语句,putchar语句

用c语言编写一个求三次方的函数,并调用该函数求变量x, y的三次方之和及差

#include stdio.h 

long cube(int x)

{

return x*x*x;

}

int main()

{

int x,y;

scanf("%d%d",x,y);

printf("%d^3 + %d^3 = %ld",x,y,cube(x) + cube(y));

printf("%d^3 - %d^3 = %ld",x,y,cube(x) - cube(y));

return 0;

}

求c语言写的双三次插值函数

void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi); 是你所要。

已知 n 个点 x,y; x 必须已按顺序排好。要插值 ni 点,横坐标 xi[], 输出 yi[]。

程序里用double 型,保证计算精度。

SPL调用现成的程序。

现成的程序很多。端点处理方法不同,结果会有不同。想同matlab比较,你需 尝试 调用 spline()函数 时,令 end1 为 1, 设 slope1 的值,令 end2 为 1 设 slope2 的值。

#include stdio.h

#include math.h

int spline (int n, int end1, int end2,

double slope1, double slope2,

double x[], double y[],

double b[], double c[], double d[],

int *iflag)

{

int nm1, ib, i, ascend;

double t;

nm1 = n - 1;

*iflag = 0;

if (n 2)

{ /* no possible interpolation */

*iflag = 1;

goto LeaveSpline;

}

ascend = 1;

for (i = 1; i n; ++i) if (x[i] = x[i-1]) ascend = 0;

if (!ascend)

{

*iflag = 2;

goto LeaveSpline;

}

if (n = 3)

{

d[0] = x[1] - x[0];

c[1] = (y[1] - y[0]) / d[0];

for (i = 1; i nm1; ++i)

{

d[i] = x[i+1] - x[i];

b[i] = 2.0 * (d[i-1] + d[i]);

c[i+1] = (y[i+1] - y[i]) / d[i];

c[i] = c[i+1] - c[i];

}

/* ---- Default End conditions */

b[0] = -d[0];

b[nm1] = -d[n-2];

c[0] = 0.0;

c[nm1] = 0.0;

if (n != 3)

{

c[0] = c[2] / (x[3] - x[1]) - c[1] / (x[2] - x[0]);

c[nm1] = c[n-2] / (x[nm1] - x[n-3]) - c[n-3] / (x[n-2] - x[n-4]);

c[0] = c[0] * d[0] * d[0] / (x[3] - x[0]);

c[nm1] = -c[nm1] * d[n-2] * d[n-2] / (x[nm1] - x[n-4]);

}

/* Alternative end conditions -- known slopes */

if (end1 == 1)

{

b[0] = 2.0 * (x[1] - x[0]);

c[0] = (y[1] - y[0]) / (x[1] - x[0]) - slope1;

}

if (end2 == 1)

{

b[nm1] = 2.0 * (x[nm1] - x[n-2]);

c[nm1] = slope2 - (y[nm1] - y[n-2]) / (x[nm1] - x[n-2]);

}

/* Forward elimination */

for (i = 1; i n; ++i)

{

t = d[i-1] / b[i-1];

b[i] = b[i] - t * d[i-1];

c[i] = c[i] - t * c[i-1];

}

/* Back substitution */

c[nm1] = c[nm1] / b[nm1];

for (ib = 0; ib nm1; ++ib)

{

i = n - ib - 2;

c[i] = (c[i] - d[i] * c[i+1]) / b[i];

}

b[nm1] = (y[nm1] - y[n-2]) / d[n-2] + d[n-2] * (c[n-2] + 2.0 * c[nm1]);

for (i = 0; i nm1; ++i)

{

b[i] = (y[i+1] - y[i]) / d[i] - d[i] * (c[i+1] + 2.0 * c[i]);

d[i] = (c[i+1] - c[i]) / d[i];

c[i] = 3.0 * c[i];

}

c[nm1] = 3.0 * c[nm1];

d[nm1] = d[n-2];

}

else

{

b[0] = (y[1] - y[0]) / (x[1] - x[0]);

c[0] = 0.0;

d[0] = 0.0;

b[1] = b[0];

c[1] = 0.0;

d[1] = 0.0;

}

LeaveSpline:

return 0;

}

double seval (int n, double u,

double x[], double y[],

double b[], double c[], double d[],

int *last)

{

int i, j, k;

double w;

i = *last;

if (i = n-1) i = 0;

if (i 0) i = 0;

if ((x[i] u) || (x[i+1] u))

{

i = 0;

j = n;

do

{

k = (i + j) / 2;

if (u x[k]) j = k;

if (u = x[k]) i = k;

}

while (j i+1);

}

*last = i;

w = u - x[i];

w = y[i] + w * (b[i] + w * (c[i] + w * d[i]));

return (w);

}

void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi)

{

double *b, *c, *d;

int iflag,last,i;

b = (double *) malloc(sizeof(double) * n);

c = (double *)malloc(sizeof(double) * n);

d = (double *)malloc(sizeof(double) * n);

if (!d) { printf("no enough memory for b,c,d\n");}

else {

spline (n,0,0,0,0,x,y,b,c,d,iflag);

if (iflag==0) printf("I got coef b,c,d now\n"); else printf("x not in order or other error\n");

for (i=0;ini;i++) yi[i] = seval(ni,xi[i],x,y,b,c,d,last);

free(b);free(c);free(d);

};

}

main(){

double x[6]={0.,1.,2.,3.,4.,5};

double y[6]={0.,0.5,2.0,1.6,0.5,0.0};

double u[8]={0.5,1,1.5,2,2.5,3,3.5,4};

double s[8];

int i;

SPL(6, x,y, 8, u, s);

for (i=0;i8;i++) printf("%lf %lf \n",u[i],s[i]);

return 0;

}


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