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java中源代码在哪个文件夹中

什么样的源代码啊???纯java的源代码的话就是都可以运行

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直接打** .java就可以了

如果是一个案例那就不一样了,那都是类,比如说一个项目,通过就是jsp页面去调用已设计好的类,那样有的就执行不了,只能编译

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java聊天室源代码去哪里看更好?

【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】 import java.net.*; import java.io.*; public class ClientSocketDemo { //声明客户端Socket对象socket Socket socket = null; //声明客户器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息 String response[]; //执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745 public ClientSocketDemo() { try { //创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745 socket = new Socket("localhost",10745); //创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //获取客户端地址及端口号 String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); //向服务器发送数据 out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); //从服务器接收数据 response = new String[3]; for (int i = 0; i response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745 public ClientSocketDemo(String hostname) { try { //创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745 socket = new Socket(hostname,10745); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址 //第一个参数serverPort指定服务器端口号 public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort) { try { socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort)); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { String comd[] = args; if(comd.length == 0) { System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(); } else if(comd.length == 1) { System.out.println("Use default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]); } else if(comd.length == 2) { System.out.println("Hostname and port are named by user"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]); } else System.out.println("ERROR"); } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】 import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { //声明ServerSocket类对象 ServerSocket serverSocket; //声明并初始化服务器端监听端口号常量 public static final int PORT = 10745; //声明服务器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息 InetAddress ip = null; //声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息 String request[]; public ServerSocketDemo() { request = new String[3]; //初始化字符串数组 try { //获取本地服务器地址信息 ip = InetAddress.getLocalHost(); //以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接 serverSocket = new ServerSocket(PORT); //创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT); //创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //接收客户端发送来的数据信息,并显示 request[0] = in.readUTF(); request[1] = in.readUTF(); request[2] = in.readUTF(); System.out.println("Received messages form client is:"); System.out.println(request[0]); System.out.println(request[1]); System.out.println(request[2]); //向客户端发送数据 out.writeUTF("Hello client!"); out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]); out.writeUTF("Your port is:"+request[2]); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo(); } } 你可以去这里看看

java:哪里能看到JDK的源代码?

你安装JDK的目录下,有个src.zip文件,这个就是JDK源代码的java文件。

你可以解压来查看,但,最好是关联到IDE如 eclipse 中(不需解压),然后 CTRL + 点击就可以查看到源代码了。

如下图:

java代码写好放哪个文件?

是这样的。

你打开命令行窗口,然后输入 cd "Program Files",回车;

简单点,也可以输入cd P ,然后按Tab键,会给你自己补全的,要是你按了出来的不是 "Program Files",那你再按Tab,直到出来为止。

剩下的。。。就是JAVA的事了 。。

北大青鸟java培训:如何写出优质Java代码的4个技巧?

如果现在要求对你写的Java代码进行优化,那你会怎么做呢?作者在本文介绍了可以提高系统性能以及代码可读性的四种方法,如果你对此感兴趣,就让java课程一起来看看吧。

我们平时的编程任务不外乎就是将相同的技术套件应用到不同的项目中去,对于大多数情况来说,这些技术都是可以满足目标的。

然而,有的项目可能需要用到一些特别的技术,因此工程师们得深入研究,去寻找那些最简单但最有效的方法。

在以前一篇文章中,我们讨论了必要时可以使用的四种特殊技术,这些特殊技术可以创建更好的Java软件;而本文我们将介绍一些有助于解决常见问题的通用设计策略和目标实现技术,即: 1.只做有目的性的优化 2.常量尽量使用枚举 3.重新定义类里面的equals()方法 4.尽量多使用多态性值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况。

另外这些技术应该什么时候使用以及在什么地方使用,都是需要使用者经过深思熟虑的。

1.只做有目的性的优化大型软件系统肯定非常关注性能问题。

虽然我们希望能够写出最高效的代码,但很多时候,如果想对代码进行优化,我们却无从下手。

最重要的是天下没有免费的午餐,因此为了降低代价,我们通常会通过类似于缓存、循环展开或预计算值这类技术去实现优化,这样反而增加了系统的复杂性,也降低了代码的可读性。

如果这种优化可以提高系统的性能,那么即使变得复杂,那也是值得的,但是做决定之前,必须首先知道这两条信息: 1.性能要求是什么 2.性能瓶颈在哪里首先我们需要清楚地知道性能要求是什么。

如果最终是在要求以内,并且最终用户也没有提出什么异议,那么就没有必要进行性能优化。

但是,当添加了新功能或者系统的数据量达到一定规模以后就必须进行优化了,否则可能会出现问题。

在这种情况下,不应该靠直觉,也不应该依靠检查。

因为即使是像MartinFowler这样有经验的开发人员也容易做一些错误的优化,正如在重构(第70页)一文中解释的那样:如果分析了足够多的程序以后,你会发现关于性能的有趣之处在于,大部分时间都浪费在了系统中的一小部分代码中里面。

如果对所有代码进行了同样的优化,那么最终结果就是浪费了90%的优化,因为优化过以后的代码运行得频率并不多。

因为没有目标而做的优化所耗费的时间,都是在浪费时间。


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