ini文件和普通txt文件相同,都是文本格式,使用普通文本操作函数读取即可。
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1、C语言标准库提供了一系列文件操作函数。文件操作函数一般以f+单词的形式来命名(f是file的简写),其声明位于stdio.h头文件当中。例如:fopen、fclose函数用于文件打开与关闭;fscanf、fgets函数用于文件读取;fprintf、fputs函数用于文件写入;ftell、fseek函数用于文件操作位置的获取与设置。一般的C语言教程都有文件操作一章,可以找本教材进一步学习。
2、例程:
#includestdio.h
int a;
char b,c[100];
int main(){
FILE * fp1 = fopen("input.ini", "r");//打开输入文件input.ini
FILE * fp2 = fopen("output.txt", "w");//打开输出文件
if (fp1==NULL || fp2==NULL) {//若打开文件失败则退出
puts("不能打开文件!");
rturn 0;
}
fscanf(fp1,"%d",a);//从输入文件读取一个整数
b=fgetc(fp1);//从输入文件读取一个字符
fgets(c,100,fp1);//从输入文件读取一行字符串
printf("%ld",ftell(fp1));//输出fp1指针当前位置相对于文件首的偏移字节数
fputs(c,fp2);//向输出文件写入一行字符串
fputc(b,fp2);//向输出文件写入一个字符
fprintf(fp2,"%d",a);//向输出文件写入一个整数
fclose(fp1);//关闭输入文件
fclose(fp2);//关闭输出文件,相当于保存
return 0;
}
C语言源程序文件的后缀解决如下:
c 是c语言的源程序,.cpp是c++语言的源程序。
在Windows操作系统下,C语言源程序后缀为.c 、编译后的后缀为 .obj 或 .o 、连接后生成的可执行文件的后缀为.exe。
告诉你们一个手机降温的办法:
纸巾用水浸湿后不断擦拭手机后盖,注意水不能擦太多,薄薄擦一点就好了,关键是要后盖上的水快速蒸发。待后盖上的水珠蒸发干后,又重复擦拭,一直重复至降温完毕时。原理就是蒸发吸热 。
手机发热严重也有可能是系统很久没有优化所致.打开手机管家,将手机优化即可.
手机里的软件开的少,但是有些软件可能是高耗电的程序.我们将这些程序关闭也可以起到降温的效果.
C语言文件操作函数
13.1C语言文件
1,两种文件存取方式(输入,输出方式)
顺序存取
直接存取
2,数据的两种存放形式
文本文件
二进制文件
13.2文件指针
定义文件类型指针变量的一般形式:
FILE *指针变量名;
例如:
FILE *fp1,*fp2;
13.3打开文件
在使用文件之前,需打开文件.在C里使用fopen函数打开文件.格式为:
fopen(文件名,文件使用方式);
此函数返回一个指向FILE类型的指针.如:
FILE *fp;
fp=fopen("file_1","r");
如果调用成功,fp就指向file_1,否则返回为NULL,所以为了保证文件的正确使用,要进行测试.采用如下语句:
If((fp=fopen("file_1","r"))==NULL)
{
printf("Cannot open this file\n");
exit(0);
}
最常用的文件使用方式及其含义如下:
1,"r".为读而打开文本文件.(不存在则出错)
2,"rb".为读而打开二进制文件.
3,"w".为写而打开文本文件.(若不存在则新建,反之,则从文件起始位置写,原内容将被覆盖)
4,"wb".为写而打开二进制文件.
5,"a".为在文件后面添加数据而打开文本文件.(若不存在,则新建;反之,在原文件后追加)
6,"ab".为在文件后面添加数据而打开一个二进制文件.
最常用的文件使用方式及其含义如下:
7,"r+".为读和写而打开文本文件.(读时,从头开始;在写数据时,新数据只覆盖所占的空间,其后不变)
8,"rb+".为读和写而打开二进制文件.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.
9,"w+".首先建立一个新文件,进行写操作,随后可以从头开始读.(若文件存在,原内容将全部消失)
10,"wb+".功能与"w+"同.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.
最常用的文件使用方式及其含义如下:
11,"a+".功能与"a"相同;只是在文件尾部添加新的数据后,可以从头开始读.
12,"ab+".功能与"a+"相同;只是在文件尾部添加新数据之后,可以由位置函数设置开始读的起始位置.
13.4关闭文件
当文件的读写操作完成之后,使用fclose函数关闭文件.格式如下:
fclose(文件指针)
如:fclose(fp);
13.5调用getc(fgetc)和putc(fputc)函数进行输入和输出
1,调用putc(或fputc)函数输出一个字符
调用形式为:
putc(ch,fp);
功能是:将字符ch写到文件指针fp所指的文件中去.当输出成功,putc函数返回所输出的字符;否则,返回一个EOF值.EOF是在stdio.h库函数文件中定义的符号常量,其值等于-1.
13.5调用getc(fgetc)和putc(fputc)函数进行输入和输出
例如:把从键盘输入的文本按原样输出到名为file_1.dat文件中,用字符@作为键盘输入结束标志.
#include
Void main()
{
FILE *fpout;
char ch;
if(fpout=fpopen("file_1","w")==NULL)
{
printf("Cannot open this file!\n");
exit(0);
}
ch=getchar();
while(ch!='@')
{ fputc(ch,fpout); ch=getchar(); }
fclose(fpout);
}
2.调用getc(或fgetc)函数输入一个字符
调用形式为:
ch=getc(pf);
功能是:从pf指定的文件中读如一个字符,并把它作为函数值返回.
例如:把一个已存在磁盘上的file_1.dat文本文件中的内容,原样输出到终端屏幕上.
#include
void main(){
FILE *fpin;
char ch;
if((fpin=fopen("file_1.dat","r"))==NULL)
{ printf("Cann't open this file!\n");exit(0);}
ch=fgetc(fpin);
while (ch!=EOF)
{ putchar(ch); ch=fgetc(fpin);}
fclose(fpin);
}
13.6判断文件结束函数feof
EOF可以作为文本文件的结束 标志,但不能作为二进制文件的结束符.feof函数既可以判断二进制文件,又可以判断文本文件.
例:编写程序,用于把一个文本文件(源)复制到另一个文件(目的)中,源文件名和目的文件名由命令行输入.命令形式如下:
可执行程序名 源文件名 目的文件名
#include
void filecopy(FILE* ,FILE *);
void main(int argc,char *argv[]){
FILE *fpin,*fpout;
if(argc==3)
{ fpin=fopen(argv[1],"r");
fpout=fopen(argv[2],"w");
filecopy(fpin,fpout);
fclose(fpin);fclose(fpout);
}
else if(argc3)
printf("The file names too many!!\n";
else
printf("There are no file names for input or output!!\n );
}
void filecopy(FILE *fpin,FILE *fpout)
{
char ch;
ch=getc(fpin);
while(!feof(fpin))
{putc(ch,fpout); ch=getc(fpin);}
}
13.7fscanf函数和fprintf函数
1,fscanf函数
fscanf只能从文本文件中按格式输入,和scanf函数相似,只不过输入的对象是磁盘上文本文件中的数据.调用形式为:
fscanf(文件指针,格式控制字符串,输入项表)
例如:fscanf(fp,"%d%d",a,b);
fscanf(stdin,"%d%d",a,b);
等价于scanf("%d%d",a,b);
3.fprintf函数
fprintf函数按格式将内存中的数据转换成对应的字符,并以ASCII代码形式输出到文本文件中.Fprintf函数和printf函数相似,只是将输出的内容按格式存放到磁盘的文本文件中.调用形式如下:
fprintf(文件指针,格式控制字符串,输出项表)
如:fprintf(fp,"%d %d",x,y);
以下语句 fprintf(stdout,"%d %d",x,y)
13.8fgets函数和fputs函数
1,fgets函数
fgets函数用来从文件中读入字符串.调用形式如下:
fgets(str,n,fp);
函数功能是:从fp所指文件中读入n-1个字符放入str为起始地址的空间内;如果在未读满n-1个字符时,则遇到换行符或一个EOF结束本次读操作,并已str作为函数值返回.
13.8fgets函数和fputs函数
2,fputs函数
fput函数把字符串输出到文件中.函数调用形式如下:
fputs(str,fp);
注意:为了便于读入,在输出字符串时,应当人为的加诸如"\n"这样的字符串.
#include stdio.h
#include iostream
int main(int argc, char *argv[])
{
char arr[10] ;
char *ap = "hello!" ;
FILE *fp ;
if ((fp = fopen("hello.txt", "wt+")) == NULL)
{
printf("error!") ;
exit(1) ;
}
fputs(ap, fp) ;
rewind(fp) ; //
fgets(arr, 10, fp) ;
printf("%s\n", arr) ;
fclose(fp) ;
return 0 ;
}
13.9fread函数和fwrite函数
例如有如下结构体:
struct st{
char num[8];
float mk[5];
}pers[30];
以下循环将把这30个元素中的数据输出到fp所指文件中.
for(i=0;i30;i++)
fwrite(pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
13.9fread函数和fwrite函数
以下语句从fp所指的文件中再次将每个学生数据逐个读入到pers数组中.
i=0;
fread(pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
while(!feof(fp))
{ i++;
fread(pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
}
13.10文件定位函数
1,fseek函数
fseek函数用来移动文件位置指针到指定的位置上,接着的读或写操作将从此位置开始.函数的调用形式如下:
fseek(pf,offset,origin)
pf:文件指针
offset:以字节为单位的位移量,为长整形.
origin:是起始点,用来指定位移量是以哪个位置为基准的.
1,fseek函数
位移量的表示方法
标识符 数字 代表的起始点
SEEK_SET 0 文件开始
SEEK_END 2 文件末尾
SEEK_CUR 1 文件当前位置
假设pf已指向一个二进制文件,则;
fseek(pf,30L,SEEK_SET)
fseek(pf,-10L*sizeof(int),SEEK_END)
对于文本文件,位移量必须是0;如:
fseek(pf,0L,SEEK_SET)
fseek(pf,0L,SEEK_END)
2. ftell函数
ftell函数用以获得文件当前位置指针的位置,函数给出当前位置指针相对于文件开头的字节数.如;
long t;
t=ftell(pf);
当函数调用出错时,函数返回-1L.
我们可以通过以下方式来测试一个文件的长度:
fseek(fp,0L,SEEK_END);
t=ftell(fp);
3.rewind函数
调用形式为:
rewind(pf);
函数没有返回值.函数的功能是使文件的位置指针回到文件的开头.
13.10文件应用
在磁盘上的test.txt文件中放有10个不小于2的正整数,用函数调用方式编写程序.要求实现:
1,在被调函数prime中,判断和统计10个整数中的素数以及个数.
2,在主函数中将全部素数追加到磁盘文件test.txt的尾部,同时输出到屏幕上.
#include
#include
Int prime(int a[],int n)
{
int I,j,k=0,flag=0;
for(i=0;i { for(j=2;j if(a[i]%j==0)
{ flag=0; break;}
else flag=1;
if(flag)
{a[k]=a[i];k++;}
}
return k;
}
void main(){
int n,I,a[10];
FILE *fp;
fp=fopen("test1-2.txt","r+");
for(n=0;n10;n++)
fscanf(fp,"%d",a[n]);
n=prime(a,n);
fseek(fp,o,2);
for(i=0;i {printf("%3d",a[i]);
fprintf(fp,"%3d",a[i]);
}
fclose(fp);
很简单的
配置文件 微软有抓们的一套解析函数
INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是藉由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。
先来看几个往配置文件中写入信息的函数:
(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键
UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位
LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区
DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);
程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代码分析如下:
#include stdio.h
#include windows.h
//主函数
main()
{
//定义局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 试图创建INI文件的键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, hKey1,
dwDisposition);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//试图设置一个节区的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//试图创建一个应用名称键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, hKey2,
dwDisposition);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些键值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//测试一下添加的正确性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}
程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe
system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。
下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只浏览exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框
//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();
//向将变量中的数值传输给控件显示出来。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新数据
UpdateData(TRUE);
//写入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}
您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。