函数数组c语言 函数数组c语言怎么写-成都创新互联网站建设

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函数数组c语言 函数数组c语言怎么写

c语言数组与函数?

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#includestdio.h

void main(){

int a[10],b[10],i,j,temp;

for(i=0;i10;i++){

printf("请输入第%d个数:",(i+1));

scanf("%d",a[i]);

//保存数组,因为输入完数组要冒泡排序,排序后的元素顺序可能和原数组不一样

b[i]=a[i];

}

//冒泡排序,求最大值

for(i=0;i9;i++){

for(j=0;j9-i;j++){

if(a[j]a[j+1]){ //这里控制的升序还是降序,我这是降序

temp=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=temp;

}

}

}

//查找最大值在原数组的位置

for(i=0;i10;i++){

if(b[i]==a[0]){ //降序的话最大值是a[0],升序的话最大值是a[9]

break; //一旦找到最大值,马上跳出循环

}

}

printf("最大值是%d,它在原数组中是第%d个元素!\n",a[0],(i+1));

}

c语言函数怎么调用数组部分

一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。

二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。

三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。

下面是演示代码:

#include stdio.h

#include string.h

#include malloc.h

char str1[]="我是全局变量数组";

char *fun0(char str2[]);

char *fun1();

char *fun2();

int main()

{

char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;

char str2[]="我是main函数的局部数组变量";

str3=fun0(str2);

printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);

str4=fun1();

printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);

str5=fun2();

printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);

free(str5);

return 0;

}

char *fun0(char s[])

{

static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";

printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);

printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);

return str3;

}

char *fun1()

{

char *str4="我是fun1函数的字符串常量";

return str4;

}

char *fun2()

{

int len;

char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";

char *str5=NULL;

len=strlen(sTemp+63);

str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);

if(!str5)return NULL;

strcpy(str5,sTemp+63);

str5[len-2]=0;

return str5;

}

c语言函数返回数组?

在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。

在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。

比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:

int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数

{

int *r; 

if(n=0) return NULL;//参数错误

r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。

return r;//返回得到的整型数组的指针。 

}

C语言中自定义的函数中有数组,应该如何运用该函数

方法

有2

将该数组定义为全局变量,即:

int

g_arr;

void

fun()

{...}

void

main()

{...}

2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:

void

fun(int

arr[])

{...}

void

main()

{

int

arr[10];

fun(arr);

}

在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?

来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。

子函数本身可以直接在作用域中进行调用。

1、通过函数返回值返回地址传递数组。

声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。

2、通过输入参数传递数组。

声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。

3、通过全局变量来传递数组。

声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。

注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。

c语言中能不能定义函数数组

函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。

例如:

double add(double a,double b){}

double sub(double a,double b){}

double mul(double a,double b){}

double div1(double a,double b){}

double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。

2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。

扩展资料:

指针函数和函数指针的区别:

这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。

参考资料:百度百科 - 函数指针


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