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go经典语言常见接口 go 类型和接口

Golang入门到项目实战 | golang接口和类型的关系

一个类型实现多个接口,例如:有一个Player接口可以播放音乐,有一个Video接口可以播放视频,一个手机Mobile实现这两个接口,既可以播放音乐,又可以播放视频。

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定义一个Player接口

定义一个Video接口

定义Mobile接口体

实现两个接口

测试

运行结果

比如,一个宠物接口Pet,猫类型Cat和狗类型Dog都可以实现该接口,都可以把猫和狗当宠物类型对待,这在其他语言中叫多态。

定义一个Pet接口

定义一个Dog结构体

定义一个Cat结构体

实现接口

测试

运行结果

如何理解go的接口,有什么用处

如果说类是对数据和方法的抽象和封装,那么接口就是对类的抽象。

这里使用Java来说明,Java中的接口与`Go`中的接口是类似的,只不过Java中要显式的声明实现某个接口,而Go中不需要显式的声明实现了某个接口,只要实现了其中的所有方法,就默认为实现了该接口。

比如说有一个Person接口:

public interface Person{ void walk();

}

有一个Student类实现了Person接口

public class Student implements Person { //实现walk方法

@Override

public void walk(){

System.out.print("Student.walk()");

} //...其他方法}

有一个Teacher类也实现了Person接口

public class Teacher implements Person { //实现walk方法

@Override

public void walk(){

System.out.print("Teacher.walk()");

} //...其他方法}

在某个类中可以这样使用

public class SomeClass{ //这里接收一个Person类型

public static void usePerson(Person p){

p.walk()

}

public static void main(String[] args){ //可以接收任何实现了Person接口的类的对象

usePerson(new Student());

usePerson(new Teacher());

}

}

使用接口的好处是非常灵活,这样就与具体的实现做了解耦,如果以后有其他的实现类,只需要实现Person接口就可以了,而不用去改使用的时候的代码。

Golang 实现接口

golang的接口很有意思,与java的思路不一样,java中是申明是的,必须使用关键字implements。而golang中则用的是Duck-Like的模式,如果子类的行为与接口一致,则这个子类就实现了该接口。如果某个东西的行为和鸭子一样,那么我们就说这个是一个只鸭子。

『No8: Go 接口』

大家好,我是谢伟,是一名程序员。

下面的学习是一个系列,力求从初学者的角度学会go 语言,达到中级程序员水平。

这一系列是我的输出总结,同时我还推出了视频版。正在制作过程。

为写出这些文章,我阅读了网上诸多热门的教程和纸质书籍。内容的实质都是那些,要区分出差异的话,只能表现在具体实例层面。所以,实例我会选取自己在工作中的项目实例抽取出来。希望对大家有所帮助。

我们已经研究了:

本节的主题是:接口

接口是 golang 中最值得强调的特性。它让面向对象,内容组织实现非常的方便。

接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右。

上文中定义了一个 httpClient 的接口,指定了这个接口可以干这些活: Get、Post、Put、Delete

上文中指定了 httpClient 接口,指定了这个接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具体的实现需要靠其他结构体来实现。

一个结构体实现了接口要求的所有的方法(方法的参数和返回值一致),那么就说这个结构体实现了这个接口

上文中的使用: httpClient 屏蔽了 httpImpl 的内部细节,而依然可以使用 Get 方法,去完成任务。

当然接口可以被诸多结构体实现,只需存在接口定义的几种方法即可。

接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法。

结构体实现 String 方法即可实现结构化输出结构体。

实现Error 方法即可自定义错误类型。

这几个读写接口在好些库中实现了,后续我们再讨论。

Any 类型

空接口在 go 里,可以当成任意类型,意味着,比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为 interface{}

类型断言

类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值。如何判断变量的真实类型?

比如解析一个不知道字段类型的 json, 常常需要使用到类型断言。

可以使用:

ok...idiom

varInterface.(T), varInterface 必须是接口、T 则是具体的实现接口的结构体

switch ..case...

.(type) 只在 switch 语句里才能使用。

以上就是接口的全部内容,接口是go 中最特别的特性。借助 接口, go 实现面向对象中的继承和多态。

接口是方法的集合,只定义具体要干什么,而怎么干,则由其他的结构体的方法实现。这样不同的结构体的方法的具体处理不同,实现的接口的功能就不一样。

尽管如此,接口并不意味着可以随意滥用。我们最好是根据面向对象的客观实体,抽象出接口和方法。

本节完,再会。

Golang入门到项目实战 | golang接口

接口像是一个公司里面的领导,他会定义一些通用规范,只设计规范,而不实现规范。

go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

语法格式和方法非常类似。

在接口定义中定义,若干个空方法。这些方法都具有通用性。

下面我定义一个USB接口,有读read和写write两个方法,再定义一个电脑Computer和一个手机Mobile来实现这个接口。

USB接口

Computer结构体

Mobile结构体

Computer实现USB接口方法

Mobile实现USB接口方法

测试

运行结果

下面我们定义一个OpenClose接口,里面有两个方法open和close,定义个Door结构体,实现其中一个方法。


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