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html5window,html5windowopener

html5中window属性有哪些

针对 window 对象触发的事件(应用到 body 标签):

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onafterprint    script    文档打印之后运行的脚本。  

onbeforeprint    script    文档打印之前运行的脚本。  

onbeforeunload    script    文档卸载之前运行的脚本。  

onerror    script    在错误发生时运行的脚本。  

onhaschange    script    当文档已改变时运行的脚本。  

onload    script    页面结束加载之后触发。  

onmessage    script    在消息被触发时运行的脚本。  

onoffline    script    当文档离线时运行的脚本。  

ononline    script    当文档上线时运行的脚本。  

onpagehide    script    当窗口隐藏时运行的脚本。  

onpageshow    script    当窗口成为可见时运行的脚本。  

onpopstate    script    当窗口历史记录改变时运行的脚本。  

onredo    script    当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。  

onresize    script    当浏览器窗口被调整大小时触发。  

onstorage    script    在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。  

onundo    script    在文档执行 undo 时运行的脚本。  

onunload    script    一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。  

HTML5重点内容总结

一、 HTML5新增的标签

(1)header nav main  footer  section article hgroup  figure figcaption  aside 

video  audio canvas

            (2)如何让新标签兼容低版本浏览器:  html5shiv.js

二、 HTML5新增的表单控件

一、表单控件的新属性

        input type="text"  placeholder=""  required  autofocus  pattern="abc"

二、新增的表单控件

(1)input type="email"

(2)input type="url"

  (3)数字控件:  type="number"

  (4)  滑动组件:  type="range"

  (5)  拾色器:      type="color"

  (6)  日期控件:    type="date"

三、本地存储

1、 三种本地存储 :  cookie webStorage(localStorage  sessionStorage)

2、localStorage的API

  (1)写入:  localStorage.setItem(键,值);  //值只能是字符串

  localStorage.user = "123" localStorage["user"] = "123"

  (2)读取  var user = localStorage.getItem("user")

              var user = localStorage.user;

    (3)删除:  localStorage.removeItem("user")    localStorage.clear()

    (4)修改:  localStorage.setItem("user","890")

3、sessionStorage的API

sessionStorage.setItem(键,值);

    sessionStorage.getItem(键);

    sessionStorage.removeItem(键);

sessionStorage.clear();

**********重点**********

  4、cookie webStorage(localStorage  sessionStorage)三者的区别

四、离线存储

(1) *.manifest  (*.appcache) 

      index.html  html manifest="*.manifest"

(2) 理解离线存储的更新方式

五、移动端的布局思路:

1、设备像素比(倍率)  逻辑像素尺寸 (360px  320px  375px  414px)

        window.devicePixelRatio

    2、 meta name="viewport" content="width=device-width,maximum-

scale=1.0,minimum-scale=1.0,initial-scale=1.0,user-scalable=no""

3、使用rem单位

六、地理定位

if (navigator.geolocation){ 

        navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,{

            timeout: 5000

        });

        function success(pos){

            纬度:  pos.coords.latitute

            经度:  pos.coords.longtitude

        }

    }

    navigator.geolocation.watchPosition(success);

七、地理定位和百度地图API的结合

八、视频,音频  video autoplay="autoplay" controls="controls" loop="loop" poster=""

preload="preload"  audio

九、移动端事件: 

(1) ontouchstart  ontouchmove  ontouchend

(2) 如何判断是否为移动端:  if ("ontouchstart" in document){}

    (3) 移动端事件的事件对象及常用属性

      e.touches[0].clientX  e.touches[0].clientY  e.touches[0].target

  (4) 移动端常见问题及解决方案:

a、 click事件 300ms的延迟:  1zepto的tap事件  (2) fastclick.js

b、 zepto的tap事件有点透问题 :  (1) fastclick.js

    (5) zepto的touch模块:  tap  singleTap  doubleTap  longTap 

            swipeLeft  swipeRight  swipeUp  swipeDown

十、swiper.js的使用  (参考官网)

十一、 canvas

(1)  canvas width="600" id="can"/canvas    300*150

  (2)  var can = document.getElementById("can");

  var cxt = can.getContext("2d");

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(100,200);

cxt.lineTo(200,400);

          cxt.strokeStyle = '#f00';

cxt.stroke();

              cxt.clearRect(0,0,200,300);

              context.globalCompositeOperation="destination-out";  (了解)

html5 能开发windows窗体程序吗?

一般来说,html5的功能展示是依赖于浏览器的。浏览器提供了多少可调用的接口,使用html5就可以实现多少功能。但是浏览器一般不会实现html5完全访问或控制本地资源的权限,所以实现的功能还是有限的。\x0d\x0a 不过目前也有许多通过html5+css+js甚至结合其他语言实现的桌面程序。例如目前可以采用的方案举几个例子:\x0d\x0a1、Node-WebKit\x0d\x0a1.1 Node-WebKit能把HTML5应用打包成本地桌面应用,在Windows、Linux或Mac平台上,不需要其它依赖就可以独立运行你的HTML5应用。\x0d\x0a1.2 支持Node.js。可以使用Node.js的所有模块来开发app或游戏。不仅可以使用Node.js原生的模块,而且可以使用第三方的node.js模块。\x0d\x0a2、heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案。这个项目目前处于停滞状态。\x0d\x0a3、自己开发一下基于浏览器框架的应用。例如基于谷歌浏览器核心,前端使用浏览器渲染功能结合html5+css+js,后端使用c++开发。

html5 能开发windows窗体程序吗

html是一门开发网页的语言哦~

不适合开发windows程序哦~如果想要开发窗口程序,建议使用java或者c语言之类的

如果想要开发一个网页的话,html是个很好的选择。

c语言的例子:

#include windows.h  

LRESULT CALLBACK MyProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);  

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )  

{  

MSG      msg;  

HWND     hwnd;  

static TCHAR szAppName[] = "hl";  

WNDCLASS wndclass;  

wndclass.style        = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  

wndclass.cbClsExtra   = 0;  

wndclass.cbWndExtra   = 0;  

wndclass.lpfnWndProc  = MyProc;  

wndclass.hInstance    = hInstance;  

wndclass.hIcon        = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);  

wndclass.hCursor      = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);  

wndclass.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);  

wndclass.lpszMenuName = NULL;  

wndclass.lpszClassName= szAppName;  

if(!RegisterClass(wndclass))  

{  

MessageBox(NULL,TEXT("error"),TEXT("title"),MB_ICONERROR);  

return 0;  

}  

hwnd = CreateWindow(szAppName,  

TEXT("Hello"),  

WS_OVERLAPPEDWINDOW,  

CW_USEDEFAULT,  

CW_USEDEFAULT,  

CW_USEDEFAULT,  

CW_USEDEFAULT,  

NULL,  

NULL,  

hInstance,  

NULL  

);  

ShowWindow(hwnd,nShowCmd);  

UpdateWindow(hwnd);  

while(GetMessage(msg,hwnd,0,0))  

{  

TranslateMessage(msg);  

DispatchMessage(msg);  

}  

return msg.wParam;  

}  

LRESULT CALLBACK MyProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)  

{  

switch(message)  

{  

case WM_DESTROY:  

PostQuitMessage(0);  

return 0;  

}  

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);  

}

在HTML5中window.close是关闭当前窗口 退出整个浏览器怎么做

只能做到关闭标签吧,由于各种浏览器设置不一样,但是大部分都是空白标签也不会退出浏览器,所以JS还是没有办法关闭程序。(毕竟浏览器算是应用程序范围,不是HTML部分了)

html5怎么窗口化

弹出窗口总结收集(续)

Asp教程-ASP应用

this.Response.Write("Scriptwindow.open('WebForm7.aspx','','toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=yes,width=750,height=470,left=80,top=40');/script");

弹出跟你当前的窗口有没有菜单工具栏没有关系,你只要在页面中写一个脚本它就弹出了.比如

a href=# onclick="window.open('xxx.aspx','窗口名称','参数');"xxxxx/a

以下列出一些弹出窗口的参数,你可自行设定,参数之间用逗号分隔

可选。字符串--列出对象表并用逗号分开。每一项都有自己的值,他们将被分开(如:"fullscreen=yes, toolbar=yes")。下面是被支持的各种特性。

channelmode = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示阶梯模式。默认为no。

directories = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示各种按钮。默认为yes。

fullscreen = { yes | no | 1 | 0 } 是否用全屏方式显示浏览器。默认为no。使用这一特性时需要非常小心。因为这一属性可能会隐藏浏览器的标题栏和菜单,你必须提供一个按钮或者其他提示来帮助使用者关闭这一浏览窗口。ALT+F4可以关闭窗口。一个全屏窗口必须使用阶梯(channelmode)模式。

height = number 指定窗口的高度,单位是像素。最小值是100。

left = number 指定窗口距左边框的距离,单位是像素。值必须大于或者等于0。

location = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示地址栏。默认为yes。

menubar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示菜单栏。默认为yes。

resizable = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示可供用户调整大小的句柄。默认为yes。

scrollbars = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示横向或者纵向滚动条。默认为yes。

status = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示状态栏。默认为yes。

titlebar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示标题栏。在非调用HTML Application或者一个对话框的情况下,这一项将被忽略。默认为yes。

toolbar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示工具栏,包括如前进、后退、停止等按钮。默认为yes。

top = number 指定窗口顶部的位置,单位是像素。值必须大于或者等于0。

width = number 指定窗口的宽度,单位是像素。最小值是100。

【1、最基本的弹出窗口代码】

SCRIPT LANGUAGE="javascript"

!--

window.open ('page.html')

--

/SCRIPT

因为这是一段javascripts代码,所以它们应该放在SCRIPT LANGUAGE="javascript"标签和/script之间。!-- 和 --是对一些版本低的浏览器起作用,在这些老浏览器中不会将标签中的代码作为文本显示出来。要养成这个好习惯啊。window.open ('page.html') 用于控制弹出新的窗口page.html,如果page.html不与主窗口在同一路径下,前面应写明路径,绝对路径(http://)和相对路径(../)均可。用单引号和双引号都可以,只是不要混用。这一段代码可以加入HTML的任意位置,head和/head之间可以,body间/body也可以,越前越早执行,尤其是页面代码长,又想使页面早点弹出就尽量往前放。

【2、经过设置后的弹出窗口】

下面再说一说弹出窗口的设置。只要再往上面的代码中加一点东西就可以了。我们来定制这个弹出的窗口的外观,尺寸大小,弹出的位置以适应该页面的具体情况。

SCRIPT LANGUAGE="javascript"

!--

window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=n o, status=no') //这句要写成一行

--

/SCRIPT

参数解释:

SCRIPT LANGUAGE="javascript" js脚本开始;

window.open 弹出新窗口的命令;

'page.html' 弹出窗口的文件名;

'newwindow' 弹出窗口的名字(不是文件名),非必须,可用空''代替;

height=100 窗口高度;

width=400 窗口宽度;

top=0 窗口距离屏幕上方的象素值;

left=0 窗口距离屏幕左侧的象素值;

toolbar=no 是否显示工具栏,yes为显示;

menubar,scrollbars 表示菜单栏和滚动栏。

resizable=no 是否允许改变窗口大小,yes为允许;

location=no 是否显示地址栏,yes为允许;

status=no 是否显示状态栏内的信息(通常是文件已经打开),yes为允许;

/SCRIPT js脚本结束

【3、用函数控制弹出窗口】

下面是一个完整的代码。

html

head

script LANGUAGE="JavaScript"

!--

function openwin() {

window.open ("page.html", "newwindow", "height=100, width=400, toolbar =no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no") //写成一行

}

//--

/script

/head

body onload="openwin()"

任意的页面内容...

/body

/html

这里定义了一个函数openwin(),函数内容就是打开一个窗口。在调用它之前没有任何用途。怎么调用呢?

方法一:body onload="openwin()" 浏览器读页面时弹出窗口;

方法二:body onunload="openwin()" 浏览器离开页面时弹出窗口;

方法三:用一个连接调用:

a href="#" onclick="openwin()"打开一个窗口/a

注意:使用的“#”是虚连接。

方法四:用一个按钮调用:

input type="button" onclick="openwin()" value="打开窗口"

【4、同时弹出2个窗口】

对源代码稍微改动一下:

script LANGUAGE="JavaScript"

!--

function openwin() {

window.open ("page.html", "newwindow", "height=100, width=100, top=0, left=0,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=n o, status=no")//写成一行

window.open ("page2.html", "newwindow2", "height=100, width=100, top=1 00, left=100,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, loca tion=no, status=no")//写成一行

}

//--

/script

为避免弹出的2个窗口覆盖,用top和left控制一下弹出的位置不要相互覆盖即可 。最后用上面说过的四种方法调用即可。

注意:2个窗口的name(newwindows和newwindow2)不要相同,或者干脆全部为空。

【5、主窗口打开文件1.htm,同时弹出小窗口page.html】

如下代码加入主窗口head区:

script language="javascript"

!--

function openwin() {

window.open("page.html","","width=200,height=200")

}

//--

/script

加入body区:

a href="1.htm" onclick="openwin()"open/a即可。

【6、弹出的窗口之定时关闭控制】

下面我们再对弹出的窗口进行一些控制,效果就更好了。如果我们再将一小段 代码加入弹出的页面(注意是加入page.html的HTML中,不是主页面中),让它10秒后自动关闭是不是更酷了?

首先,将如下代码加入page.html文件的head区:

script language="JavaScript"

function closeit()

{

setTimeout("self.close()",10000) //毫秒

}

/script

然后儆?lt;body onload="closeit()" 这一句话代替page.html中原有的BODY这一句就可以了。(这一句话千万不要忘记写啊!这一句的作用是调用关闭窗口的代码,10秒钟后就自行关闭该窗口。)

【7、在弹出窗口中加上一个关闭按钮】

FORM

INPUT TYPE='BUTTON' VALUE='关闭' onClick='window.close()'

/FORM

呵呵,现在更加完美了!

【8、内包含的弹出窗口-一个页面两个窗口】

上面的例子都包含两个窗口,一个是主窗口,另一个是弹出的小窗口。通过下面的例子,你可以在一个页面内完成上面的效果。

html

head

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"

function openwin()

{

OpenWindow=window.open("", "newwin", "height=250, width=250,toolbar=no ,scrollbars="+scroll+",menubar=no");

//写成一行

OpenWindow.document.write("TITLE例子/TITLE")

OpenWindow.document.write("BODY BGCOLOR=#ffffff")

OpenWindow.document.write("h1Hello!/h1")

OpenWindow.document.write("New window opened!")

OpenWindow.document.write("/BODY")

OpenWindow.document.write("/HTML")

OpenWindow.document.close()

}

/SCRIPT

/head

body

a href="#" onclick="openwin()"打开一个窗口/a

input type="button" onclick="openwin()" value="打开窗口"

/body

/html

看看OpenWindow.document.write()里面的代码不就是标准的HTML吗?只要按照格式写更多的行即可。千万注意多一个标签或少一个标签就会出现错误。记得用 OpenWindow.document.close()结束啊。

【9、终极应用--弹出的窗口之Cookie控制】

回想一下,上面的弹出窗口虽然酷,但是有一点小毛病,比如你将上面的脚本放在一个需要频繁经过的页面里(例如首页),那么每次刷新这个页面,窗口都会弹出一次,我们使用cookie来控制一下就可以了。

首先,将如下代码加入主页面HTML的HEAD区:

script

function openwin(){

window.open("page.html","","width=200,height=200")

}

function get_cookie(Name) {

var search = Name + "="

var returnvalue = "";

if (document.cookie.length 0) {

offset = document.cookie.indexOf(search)

if (offset != -1) {

offset += search.length

end = document.cookie.indexOf(";", offset);

if (end == -1)

end = document.cookie.length;

returnvalue=unescape(document.cookie.substring(offset, end))

}

}

return returnvalue;

}

function loadpopup(){

if (get_cookie('popped')==''){

openwin()

document.cookie="popped=yes"

}

}

/script

然后,用body onload="loadpopup()"(注意不是openwin而是loadpop啊!)替换主页面中原有的BODY这一句即可。你可以试着刷新一下这个页面或重新进入该页面,窗口再也不会弹出了。真正的Pop-Only-Once!


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