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如何给按钮创建事件 mono android

脚本挂在root下 root结构--Panel,Camera---Button[mw_shl_code=csharp,true]using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour { private UIButton btn; // Use this for initialization void Start () { GameObject btnObj = GameObject.Find("Panel/Button"); btn = btnObj.GetComponent(); EventDelegate.Add(btn.onClick,btnHandler); } void btnHandler() } 查看原帖

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关于 mono for android的安装问题

mono for android不是免费软件,但可以试用。

安装这个软件,需按照以下步骤:

1、安装JDK

2、安装 Andorid SDK(根据你的Android版本,下载合适的SDK)

3、MONO 在 Windwos 下的运行时

4、装MONO for Android (根据你的Android版本,比如MONO for Android 4.2.5)

5、可选MonoDevelop, 装MonoDevelop要注意,要先装gtk-sharp

以上步骤不能错!

使用C#和 Mono 开发的 Android 应用与 Java 开发的有什么不同

mono相当于在C#和anodrid之间做了一个转换,生成的应用会比原生的要大,另外在运行效率以及垃圾回收方面也不如原生android,一般不建议使用,主要原因如下:

1、商业版的mono是收费的

2、C#的语法本身99%是与java相同的,熟悉C#的话,切换到Android不需要一个星期就足够学会。

3、mono的参考资料很少。

vs怎么更新'monoandroid

C# Vs Java. 我写Java,也习惯Java,但是觉得语言层面上C#的一些特性或许更有意思。但是这两门语言非常类似,差别不大,学会其中一门,也会非常容易掌握另外一门。看个人习惯。平手。

2. SDK与开发:第三方 Vs 官方。 这是很重要的一点。相比Mono For Android,官方SDK的资料、书籍,开源程序,第三方库实在是太多太多了。这是Mono For Android没办法比的。走官方的路线,基本Google + SDK文档 + StackOverFlow,任何问题都能有答案。原生SDK完胜。

3. 开发成本

- 成本 Mono For Android 的个人授权是$399,版本写的程序只能跑在虚拟机上,原生SDK使用。原生SDK完胜。

- 开发成本 MonoTouch 跨 iOS 与 Android。原生SDK没有此功能。Mono 胜

4. 开发效果:原生SDK无疑能提供所有能用的API, 并且能方便与底层集成。原生胜。


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