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flutter模仿,flutter模仿心电图

Flutter版仿火币k线与深度线

flutter_k_chart基本实现了火币里面各项指标线以及深度线,Flutter目前没有比较好的开源组件,就自己写了一个,声明式ui自定义起来有点怪怪的,但大致与android差不多,先上效果图

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Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

[Flutter 仿抖音效果 (三) 视频播放列表] ( )

项目地址: 持续效果更新

1.基本的布局是简单的,外层通过Stack作为根

2.左边点赞的控件组通过Align进行统一布局

3.顶部控件组通过Positioned进行布局,设置顶部距离,其实也可以用align,我们多使用几种来习惯flutter的布局

4.底部同样使用Positioned,设置底部距离

5.子页面的左右滑动使用PageView,一开始我们要从推荐开始左滑到关注,可以使用reverse属性,不需要更多额外的操作

1.pageController监听

刷新顶部的下划线时,我们一样使用StreamController刷新,这样效率比setstate高很多

2.歌曲名走马灯效果

这个效果看起来挺麻烦的其实实现起来超级的简单用最普通的ListView就能快速的实现

首页listview里面套入的是最简单的container+text

listview添加一个ScrollController做为滑动的控制

使用一个定时器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去

先通过scroController.position.maxScrollExtent获取最大位置,

然后通过scroController.animateTo进行滑动,因为我设置一次循环的时间是3000毫秒,所以滑过去和滑回来的时间各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),还有就是歌名没有大于最大宽度时候其实我们不需要进行滑动,所以判断maxScrollExtent是否大于0来确定是否进行滑动动画

Flutter 仿企业微信多选-listview可见item位置

有一个需求,是仿企业照微信的多选(效果大家自己去看)。我想到了两种方案:

思路:我们直接通过listview.builder是没办法自定义SliverChildBuilderDelegate,我们可以通过listview.custom来自定义SliverChildBuilderDelegate,通过自定义我们可以重写didFinishLayout方法,拿到里面缓存的第一个item和最后一个item。可见item的跟缓存item是差5个的,可以间接算出来,后面发现其实不太行,上下滑动之后会显示之前滑动时候的可见位置。 正解是:这个里面还有个estimateMaxScrollOffset方法,正常来说通过它可以获取到可见的第一个和最后一个item位置。但是我一开始使用这个方法,不会被回调,后面不知道修改了什么,就会回调,然后这个位置是准确的。

看下listview.builder的源码

我们可以看到childrenDelegate是直接定义好了的。

在看看listview.custom 的源码

childrenDelegate这个是一个必传参数。

Flutter开源app---开眼短视频

在玩安卓上有款组件化开源app的项目,一款模仿 Eyepetizer | 开眼视频的 开源app,这款app设计风格特别喜欢的,比较简洁,美观,然后最近又在学flutter的知识,于是就写了一款flutter版本的开源短视频,效果也是听不错的,废话不多说,先上效果图。

先附上项目地址:

项目api会在后面的参考链接里,或者直接项目内查看。

项目地址:

更新:6/30 项目新增下拉刷新,上拉加载功能

kotlin版本开眼短视频开发中,敬请期待...

总结:在此感谢参考的伙伴的文章,写的也很好,然后我将这个项目改写成了flutter,当中也学习到了很多flutter相关的知识,后续还有继续巩固,不断学习。

参考链接(包含本项目的api)

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星

项目地址: 持续效果更新

flutter 有个onTapUp 事件,字面意思就是 点击抬起的,会返回 TapUpDetails details ,通过 localPosition 属性就能获取到x,y坐标

计算double 并不复杂,每次点击的时候记录下当前的事件戳,只要两个点击的时间戳和坐标距离小于自己设定的阈值,就可以视为双击事件

实现双击

我们使用OverlayEntry 控件,控件详细介绍

效果一共有 缩小 → 上移 → 放大 → 消失

第一组动画(缩小 上移) → 第二组动画(放大 消失)

flutter 动画需要两个类

AnimationController 负责管理动画

Animation 负责具体值操作

然后通过 Transform.scale 函数的,对scale值进行改变

补全第一组动画

现实

项目地址: 持续效果更新


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