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texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相当于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的结果是一样的。

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void OnGUI()

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{

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//绘制准心

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Rect rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

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Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

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texture.width, texture.height);

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GUI.DrawTexture(rect, texture);

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}

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文章题目:C#绘制准心脚本-创新互联
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