Redux-actions的原理和使用-成都创新互联网站建设

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Redux-actions的原理和使用

这篇文章主要介绍“Redux-actions的原理和使用”,在日常操作中,相信很多人在Redux-actions的原理和使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Redux-actions的原理和使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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一、前言

为什么介绍redux-actions呢?

第一次见到主要是接手公司原有的项目,发现有之前的大佬在处理redux的时候引入了它。

发现也确实 使得 在对redux的处理上方便了许多,而我为了更好地使用一个组件或者插件,都会去去尝试阅读源码并写成文章 ,这个也不例外。

发现也确实有意思,推荐大家使用redux的时候也引入redux-actions

在这里就介绍一下其使用方式,并且自己手写实现一个简单的redux-actions

二、介绍

学习 redux 中,总觉得 action 和 reducer 的代码过于呆板,比如

2.1 创建action

let increment = ()=>({type:"increment"})

2.2 reducer

let reducer = (state,action)=>{     switch(action.type){       case "increment":return {count:state.count+1};break;       case "decrement":return {count:state.count-1};break;       default:return state;     } }

2.3 触发action

dispatch(increment())

综上所示,我们难免会觉得 increment 和 reducer 做一个小 demo  还行,遇到逻辑偏复杂的项目后,项目管理维护就呈现弊端了。所以最后的方式就是将它们独立出来,同时在 reducer  中给与开发者更多的主动权,不能仅停留在数字的增增减减。

redux-actions主要函数有createAction、createActions、handleAction、handleActions、combineActions。

基本上就是只有用到createAction,handleActions,handleAction

所以这里我们就只讨论这三个个。

三、 认识与手写createAction()

3.1 用法

一般创建Action方式:

let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}

使用createAction 创建 action

import { createAction } from 'redux-actions'; const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"} let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}

我们可以看到

let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}

const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}

是等效的,那为什么不直接用传统方式呢?

不难发现有两点:

  1. 鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区

  2. 传统方式,需要自己写个函数来返回incrementObj,而利用封装好的createAtion就不用自己写函数

  3. 传统方式,在返回的incrementObj若是有payload需要自己添加上去,这是多么麻烦的事情啊,你看下面的代码,如此的不方便。但是用了createAction返回的increment,我们添加上payload,十分简单,直接传个参数,它就直接把它作为payload的值了。

let increment = ()=>({type:"increment",payload:123})

3.2 原理实现

我们先实现个简单,值传入 type参数的,也就是实现下面这段代码的功能

const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}

我们发现createAction('increment')()才返回最终的action对象。这不就是个柯里化函数吗?

所以我们可以非常简单的写出来,如下面代码所示,我们把type类型当作action对象的一个属性了

function createAction(type) {     return () => {         const action = {             type         };         return action;     }; }

好了现在,现在实现下面这个功能,也就是有payload的情况

const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}

很明显,这个payload是  在createAction('increment')返回的函数的参数,所以我们轻而易举地给action添加上了payload。

function createAction(type) {     return (payload) => {         const action = {             type,             payload         };         return action;     }; }

但是像第一种情况我们是不传payload的,也就是说返回的action是不希望带有payload的,但是这里我们写成这样就是  默认一定要传入payload的了。

所以我们需要添加个判断,当不传payload的时候,action就不添加payload属性。

function createAction(type) {     return (payload) => {         const action = {             type,         };         if(payload !== undefined){             action.payload = payload         }         return action;     }; }

在实际项目中我更喜欢下面这种写法,但它是等价于上面这种写法的

function createAction(type) {     return (payload) => {         const action = {             type,             ...payload?{payload}:{}         };         return action;     }; }

其实createAction的参数除了type,还可以传入一个回调函数,这个函数表示对payload的处理。

const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}

像上面的代码所示,我们希望的是传入10之后是返回的action中的payload是我们传入的2倍数

const increment = createAction('increment',(t)=> t * 2); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:20}

现在,就让我们实现一下。

function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const  action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload =  payloadCreator(payload) } return action; };}

function createAction(type,payloadCreator) {     return (payload) => {         const action = {             type,         };         if(payload !== undefined){             action.payload = payloadCreator(payload)         }         return action;     }; }

太简单了吧!但是我们又犯了前边同样的错误,就是我们使用createAction的时候,不一定会传入payloadCreator这个回调函数,所以我们还需要判断下

function createAction(type,payloadCreator) {     return (payload) => {         const action = {             type,         };         if(payload !== undefined){             action.payload = payloadCreator?payloadCreator(payload):payload         }         return action;     }; }

完美。

接下來看看 redux-action的 handleActions吧

四、认识handleActions

我们先看看传统的reducer是怎么使用的

let reducer = (state,action)=>{     switch(action.type){       case "increment":return {count:state.count+1};break;       case "decrement":return {count:state.count-1};break;       default:return state;     } }

再看看使用了handleActions

const INCREMENT = "increment" const DECREMENT = "decrement" var reducer = handleActions({     [INCREMENT]: (state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload     }),     [DECREMENT]: (state, action) => ({       counter: state.counter - action.payload     }) },initstate)

这里大家不要被{[DECREMENT]:(){}} 的写法吓住哈,就是把属性写成变量了而已。

我们在控制台 console.log(reducer) 看下结果

Redux-actions的原理和使用

最后返回的就是一个 reducer 函数。

这样就实现了 reducer 中功能化的自由,想写什么程序,我们只要写在

{[increment]:(state,action)=>{}}

这个函数内就行,同时也可以把这些函数独立成一个文件,再引入进来就行

import {increment,decrement}from "./reducers.js" var initstate = {count:0} var reducer = createReducer({     [INCREMENT]: increment,     [DECREMENT]: decrement },initstate)

reducers.js

//reducers.js export let increment = (state,action)=>({counter: state.counter + action.payload}) export let decrement = (state,action)=>({counter: state.counter - action.payload})

可见,

handleactions可以简化 reducers的写法 不用那么多 switch  而且可以把函数独立出来,这样reducer就再也不会有一大堆代码了。

本来要讲handleActions的实现了,但是在这之前,我们必须先讲一下handleAction,对,你仔细看,没有s

五、认识与手写实现handleAction

5.1 用法

看下使用方式

const incrementReducer = handleAction(INCREMENT, (state, action) => {   return {counter: state.counter + action.payload} }, initialState);

可以看出来,跟handleActions的区别 就是,handleAction生成的reducer是专门来处理一个action的。

5.2 原理实现

如果你看过redux原理的话(如果你没看过的话,推荐你去看下我之前的文章Redux 源码解析系列(一) --  Redux的实现思想),相信你应该知道reducer(state,action)返回的结果是一个新的state,然后这个新的state会和旧的state进行对比,如果发现两者不一样的话,就会重新渲染使用了state的组件,并且把新的state赋值给旧的state.

也就是说handleAction()返回一个reducer函数,然后incrementReducer()返回一个新的state。

先实现返回一个reducer函数

function handleAction(type, callback) {     return (state, action) => {            }; }

接下来应当是执行reducer(state,action)是时候返回state,也就是执行下面返回的这个

(state, action) => {        };

而其实就是执行callback(state) 然后返回一个新的 state

function handleAction(type, callback) {     return (state, action) => {                return callback(state)     }; }

或许你会有疑问,为什么要这么搞,而不直接像下面这样,就少了一层包含。

function handleAction(state,type, callback) {     return callback(state) }

这才是它的巧妙之处。它在handleAction()返回的reducer()时,可不一定会执行callback(state),只有handleAction传入的type跟reducer()中传入的action.type匹配到了才会执行,否则就直接return  state。表示没有任何处理

function handleAction(type, callback) {     return (state, action) => {                return callback(state)     }; }

因此我们需要多加一层判断

function handleAction(type, callback) {     return (state, action) => {         if (action.type !== type) {             return state;         }         return callback(state)     }; }

多么完美啊!

好了现在我们来实现下handleActions

六、handleActions原理实现

function handleActions(handlers, defaultState) {     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {         return handleAction(type, handlers[type]);     });     const reducer = reduceReducers(...reducers)     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }

看,就这几行代码,是不是很简单,不过应该不好理解,不过没关系,我依旧将它讲得粗俗易懂。

我们拿上面用到的例子来讲好了

  1. var reducer = handleActions({ 

  2.     [INCREMENT]: (state, action) => ({ 

  3.       counter: state.counter + action.payload 

  4.     }), 

  5.     [DECREMENT]: (state, action) => ({ 

  6.       counter: state.counter - action.payload 

  7.     }) 

  8. },initstate) 


{     [INCREMENT]: (state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload     }),     [DECREMENT]: (state, action) => ({       counter: state.counter - action.payload     }) }

上面这个对象,经过下面的代码之后

const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {         return handleAction(type, handlers[type]);     });

返回的reducer,其实就是

[   handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload   })),   handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload   })), ]

为什么要变成一个handleAction的数组,

我大概想到了,是想每次dispatch(action)的时候,就要遍历去执行这个数组中的所有handleAction。

那岂不是每个handleAction返回的reducer都要执行?确实,但是别忘了我们上面讲到的,如果handleAction 判断到  type和action.type 是不会对state进行处理的而是直接返回state

function handleAction(type, callback) {     return (state, action) => {         if (action.type !== type) {             return state;         }         return callback(state)     }; }

没有即使每个 handleAction 都执行了也没关系

那应该怎么遍历执行,用map,forEach?不,都不对。我们看回源码

function handleActions(handlers, defaultState) {     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {         return handleAction(type, handlers[type]);     });     const reducer = reduceReducers(...reducers)     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }

使用了

const reducer = reduceReducers(...reducers)

用了reduceReducers这个方法,顾名思义,看这方法名,意思就是用reduce这个来遍历执行reducers这个数组。也就是这个数组。

[   handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload   })),   handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({       counter: state.counter + action.payload   })), ]

我们看下reduceReducers的内部原理

function reduceReducers(...args) {     const reducers = args;     return (prevState, value) => {         return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {             return reducer(newState, value);         }, prevState);     }; };

我们发现将reducers这个数组放入reduceReducers,然后执行reduceReducers,就会返回

(prevState, value) => {     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {         return reducer(newState, value);     }, prevState); };

这个方法,也就是说执行这个方法就会 执行

return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {         return reducer(newState, value);     }, prevState);

也就是会使用reduce遍历执行reducers,为什么要用reduce来遍历呢?

这是因为需要把上一个handleAction执行后返回的state传递给下一个。

这个思想有一点我们之间之前讲的关于compose函数的思想,感兴趣的话,可以去看一下【前端进阶之认识与手写compose方法】

function handleActions(handlers, defaultState) {     const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {         return handleAction(type, handlers[type]);     });     const reducer = reduceReducers(...reducers)     return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }

现在也就是说这里的reducer是reduceReducers(...reducers)返回的结果,也就

reducer = (prevState, value) => {     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {         return reducer(newState, value);     }, prevState); };

而handleActions返回

(state = defaultState, action) => reducer(state, action)

也就是说handleActions其实是返回这样一个方法。

(state = defaultState, action) => {     return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {         return reducer(newState, value);     }, state); }

好家伙,在handleAction之间利用reduce来传递state,真是个好方法,学到了。

贴一下github 的redux-action的源码地址,感兴趣的朋友可以亲自去阅读一下,毕竟本文是做了简化的  redux-actions:https://github.com/redux-utilities/redux-actions

到此,关于“Redux-actions的原理和使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


网页题目:Redux-actions的原理和使用
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