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EA画UML状态图中状态有哪些

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画状态图,首先要识别系统有那些状态。具体到交通信号灯这个例子中,我们选择道路的通行状况作为状态,而两个方向上信号灯的亮灭则是这些状态的结果。

状态

状态对状态机行为执行过程中的某个情况建模,在这个情况下,某些条件维持不变。在大多数情况下,这个条件不是被明确定义,而是通过与状态关联的名称来隐式定义的。

UML2.5-14.2 Behavior StateMachines (2)

对于交通信号系统,状态是对交通信号系统中的某个交通状态建模,在该状态中,交通状态维持不变,每个状态的条件是通过状态名来隐式定义的。

说就是有以下几个状态:

双方向停止状态(idle)

两个方向的信号都是红灯,双方向禁止通行

道路1通行状态(Road1Go)

道路1绿灯,车辆通行;道路2红灯,禁止通行

道路1安全停止状态(Road1StopSafely)

道路1黄灯,确认安全的前提下停车;道路2红灯,禁止通行

道路2通行状态(Road2Go)

道路1红灯,禁止通行;道路2绿灯,车辆同行

道路2安全停止状态(Road2StopSafely)

道路1红灯,禁止通行;道路2黄灯,确认安全的前提下停车

状态图如下,各个状态之间按照迁移线制定的方向迁移。

EA画UML状态图中状态有哪些

进入行为/退出行为

状态可以有一个进入行为。如果定义了这个行为,每当通过外部迁移进入状态的时候它就会被执行。另外,状态也可以有一个关联的退出行为,如果被定义了这个行为,每当状态退出的时候它就会被执行。

UML2.5 14.2 Behavior StateMachines (3)

在本例中,为每个状态设计了如下的进入和退出行为。

双方向停止状态(idle)

进入行为:设定双方向信号状态为红灯

退出行为:无

道路1通行状态(Road1Go)

进入行为:设定道路1信号状态为绿灯,道路2信号状态维持红灯

退出行为:无

道路1安全停止状态(Road1StopSafely)

进入行为:设定道路1信号状态为黄灯,道路2信号状态维持红灯

退出行为:设定道路1信号状态为红灯,道路2信号状态维持红灯

道路2通行状态(Road2Go)

进入行为:道路1信号状态维持红灯,设定道路2信号状态为绿灯

退出行为:无

道路2安全停止状态(Road2StopSafely)

进入行为:道路1信号维持为红灯,设定道路2信号状态为黄灯

退出行为:道路1信号维持为红灯,设定道路2信号状态为红灯

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