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在 JavaScript 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。
自定义的对象数据类型就是面向对象中的类( Class )的概念。
我们以一个例子来说明面向过程和面向对象在程序流程上的不同之处。
假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个对象表示:
var std1 = { name: 'Michael', score: 98 } var std2 = { name: 'Bob', score: 81 }
而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:
function printScore (student) { console.log('姓名:' + student.name + ' ' + '成绩:' + student.score) }
如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,
而是 Student 这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有 name 和 score 这两个属性(Property)。
如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个 printScore 消息,让对象自己把自己的数据打印出来。
抽象数据行为模板(Class):
function Student (name, score) { this.name = name this.score = score } Student.prototype.printScore = function () { console.log('姓名:' + this.name + ' ' + '成绩:' + this.score) }
根据模板创建具体实例对象(Instance):
var std1 = new Student('Michael', 98) var std2 = new Student('Bob', 81)
实例对象具有自己的具体行为(给对象发消息):
std1.printScore() // => 姓名:Michael 成绩:98 std2.printScore() // => 姓名:Bob 成绩 81
面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。
Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student ,是指学生这个概念,
而实例(Instance)则是一个个具体的 Student ,比如, Michael 和 Bob 是两个具体的 Student 。
所以,面向对象的设计思想是:
面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。
我们可以直接通过 new Object() 创建:
var person = new Object() person.name = 'Jack' person.age = 18 person.sayName = function () { console.log(this.name) }
var person = { name: 'Jack', age: 18, sayName: function () { console.log(this.name) } }
对于上面的写法固然没有问题,但是假如我们要生成两个 person 实例对象呢?
我们可以写一个函数,解决代码重复问题:
function createPerson (name, age) { return { name: name, age: age, sayName: function () { console.log(this.name) } } }
然后生成实例对象:
var p1 = createPerson('Jack', 18) var p2 = createPerson('Mike', 18)
这样封装确实爽多了,通过工厂模式我们解决了创建多个相似对象代码冗余的问题,
但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
内容引导:
构造函数语法
分析构造函数
构造函数和实例对象的关系
普通函数调用和构造函数调用的区别
构造函数的返回值
构造函数的静态成员和实例成员
构造函数的问题
一种更优雅的工厂函数就是下面这样,构造函数:
function Person (name, age) { this.name = name this.age = age this.sayName = function () { console.log(this.name) } } var p1 = new Person('Jack', 18) p1.sayName() // => Jack var p2 = new Person('Mike', 23) p2.sayName() // => Mike
在上面的示例中,Person() 函数取代了 createPerson() 函数,但是实现效果是一样的。
这是为什么呢?
我们注意到,Person() 中的代码与 createPerson() 有以下几点不同之处:
而要创建 Person 实例,则必须使用 new 操作符。
以这种方式调用构造函数会经历以下 4 个步骤:
下面是具体的伪代码:
function Person (name, age) { // 当使用 new 操作符调用 Person() 的时候,实际上这里会先创建一个对象 // var instance = {} // 然后让内部的 this 指向 instance 对象 // this = instance // 接下来所有针对 this 的操作实际上操作的就是 instance this.name = name this.age = age this.sayName = function () { console.log(this.name) } // 在函数的结尾处会将 this 返回,也就是 instance // return this }
使用构造函数的好处不仅仅在于代码的简洁性,更重要的是我们可以识别对象的具体类型了。
在每一个实例对象中的 proto 中同时有一个 constructor 属性,该属性指向创建该实例的构造函数:
console.log(p1.constructor === Person) // => true console.log(p2.constructor === Person) // => true console.log(p1.constructor === p2.constructor) // => true
对象的 constructor 属性最初是用来标识对象类型的,
但是,如果要检测对象的类型,还是使用 instanceof 操作符更可靠一些:
console.log(p1 instanceof Person) // => true console.log(p2 instanceof Person) // => true
使用构造函数带来的最大的好处就是创建对象更方便了,但是其本身也存在一个浪费内存的问题:
function Person (name, age) { this.name = name this.age = age this.type = 'human' this.sayHello = function () { console.log('hello ' + this.name) } } var p1 = new Person('lpz', 18) var p2 = new Person('Jack', 16)
在该示例中,从表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type 和 sayHello 都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,如果实例对象很多,会造成极大的内存浪费。
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello) // => false
对于这种问题我们可以把需要共享的函数定义到构造函数外部:
function sayHello = function () { console.log('hello ' + this.name) } function Person (name, age) { this.name = name this.age = age this.type = 'human' this.sayHello = sayHello } var p1 = new Person('lpz', 18) var p2 = new Person('Jack', 16) console.log(p1.sayHello === p2.sayHello) // => true
这样确实可以了,但是如果有多个需要共享的函数的话就会造成全局命名空间冲突的问题。
你肯定想到了可以把多个函数放到一个对象中用来避免全局命名空间冲突的问题:
var fns = { sayHello: function () { console.log('hello ' + this.name) }, sayAge: function () { console.log(this.age) } } function Person (name, age) { this.name = name this.age = age this.type = 'human' this.sayHello = fns.sayHello this.sayAge = fns.sayAge } var p1 = new Person('lpz', 18) var p2 = new Person('Jack', 16) console.log(p1.sayHello === p2.sayHello) // => true console.log(p1.sayAge === p2.sayAge) // => true
至此,我们利用自己的方式基本上解决了构造函数的内存浪费问题。
小结
构造函数语法
分析构造函数
构造函数和实例对象的关系
构造函数的问题
内容引导:
使用 prototype 原型对象解决构造函数的问题
分析 构造函数、prototype 原型对象、实例对象 三者之间的关系
属性成员搜索原则:原型链
实例对象读写原型对象中的成员
原型对象的简写形式
原生对象的原型
原型对象的问题
构造的函数和原型对象使用建议
Javascript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。
这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这也就意味着,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在 prototype 对象上。
function Person (name, age) { this.name = name this.age = age } console.log(Person.prototype) Person.prototype.type = 'human' Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } var p1 = new Person(...) var p2 = new Person(...) console.log(p1.sayName === p2.sayName) // => true
这时所有实例的 type 属性和 sayName() 方法,
其实都是同一个内存地址,指向 prototype 对象,因此就提高了运行效率。
任何函数都具有一个 prototype 属性,该属性是一个对象。
function F () {} console.log(F.prototype) // => object F.prototype.sayHi = function () { console.log('hi!') }
构造函数的 prototype 对象默认都有一个 constructor 属性,指向 prototype 对象所在函数。
console.log(F.constructor === F) // => true
通过构造函数得到的实例对象内部会包含一个指向构造函数的 prototype 对象的指针 proto 。
var instance = new F() console.log(instance.__proto__ === F.prototype) // => true
proto 是非标准属性。
实例对象可以直接访问原型对象成员。
instance.sayHi() // => hi!
总结:
了解了 构造函数-实例-原型对象 三者之间的关系后,接下来我们来解释一下为什么实例对象可以访问原型对象中的成员。
每当代码读取某个对象的某个属性时,都会执行一次搜索,目标是具有给定名字的属性
也就是说,在我们调用 person1.sayName() 的时候,会先后执行两次搜索:
而这正是多个对象实例共享原型所保存的属性和方法的基本原理。
总结:
我们注意到,前面例子中每添加一个属性和方法就要敲一遍 Person.prototype 。
为减少不必要的输入,更常见的做法是用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象:
function Person (name, age) { this.name = name this.age = age } Person.prototype = { type: 'human', sayHello: function () { console.log('我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了') } }
在该示例中,我们将 Person.prototype 重置到了一个新的对象。
这样做的好处就是为 Person.prototype 添加成员简单了,但是也会带来一个问题,那就是原型对象丢失了 constructor 成员。
所以,我们为了保持 constructor 的指向正确,建议的写法是:
function Person (name, age) { this.name = name this.age = age } Person.prototype = { constructor: Person, // => 手动将 constructor 指向正确的构造函数 type: 'human', sayHello: function () { console.log('我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了') } }
所有函数都有 prototype 属性对象。
练习:为数组对象和字符串对象扩展原型方法
function Person (name, age) { this.type = 'human' this.name = name this.age = age } function Student (name, age) { // 借用构造函数继承属性成员 Person.call(this, name, age) } var s1 = Student('张三', 18) console.log(s1.type, s1.name, s1.age) // => human 张三 18
function Person (name, age) { this.type = 'human' this.name = name this.age = age } Person.prototype.sayName = function () { console.log('hello ' + this.name) } function Student (name, age) { Person.call(this, name, age) } // 原型对象拷贝继承原型对象成员 for(var key in Person.prototype) { Student.prototype[key] = Person.prototype[key] } var s1 = Student('张三', 18) s1.sayName() // => hello 张三
function Person (name, age) { this.type = 'human' this.name = name this.age = age } Person.prototype.sayName = function () { console.log('hello ' + this.name) } function Student (name, age) { Person.call(this, name, age) } // 利用原型的特性实现继承 Student.prototype = new Person() var s1 = Student('张三', 18) console.log(s1.type) // => human s1.sayName() // => hello 张三
函数的调用方式决定了 this 指向的不同:
这就是对函数内部 this 指向的基本整理,写代码写多了自然而然就熟悉了。
函数也是对象
call、apply、bind
那了解了函数 this 指向的不同场景之后,我们知道有些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用,
这时候时候我们就需要采用一些特殊手段来处理了,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。
然而实际上对于这种做法我们的 JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。
这就是接下来我们要学习的 call、apply、bind 三个函数方法。
call
call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)。
注意:该方法的作用和 apply() 方法类似,只有一个区别,就是 call() 方法接受的是若干个参数的列表,而 apply() 方法接受的是一个包含多个参数的数组。
语法:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
thisArg
arg1, arg2, ...
apply
apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
注意:该方法的作用和 call() 方法类似,只有一个区别,就是 call() 方法接受的是若干个参数的列表,而 apply() 方法接受的是一个包含多个参数的数组。
语法:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
参数:
apply() 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。
apply() 使用参数数组而不是一组参数列表。例如:
fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])
bind
bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。
当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。
一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
语法:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
thisArg
arg1, arg2, ...
返回值:
返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。
小结
call 和 apply 特性一样
bind
可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数
它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用
bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递
arguments
caller
length
name
function fn(x, y, z) { console.log(fn.length) // => 形参的个数 console.log(arguments) // 伪数组实参参数集合 console.log(arguments.callee === fn) // 函数本身 console.log(fn.caller) // 函数的调用者 console.log(fn.name) // => 函数的名字 } function f() { fn(10, 20, 30) } f()
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,
由于在 Javascript 语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,
因此可以把闭包简单理解成 “定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
闭包的用途:
一些关于闭包的例子
示例1:
var arr = [10, 20, 30] for(var i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = function () { console.log(i) } }
示例2:
console.log(111) for(var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function () { console.log(i) }, 0) } console.log(222)
正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。
方式1:
var reg = new Regex('\d', 'i'); var reg = new Regex('\d', 'gi');
方式2:
var reg = /\d/i; var reg = /\d/gi;
// 1\. 提取工资 var str = "张三:1000,李四:5000,王五:8000。"; var array = str.match(/\d+/g); console.log(array); // 2\. 提取email地址 var str = "123123@xx.com,fangfang@valuedopinions.cn 286669312@qq.com 2、emailenglish@emailenglish.englishtown.com 286669312@qq.com..."; var array = str.match(/\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?/g); console.log(array); // 3\. 分组提取 // 3\. 提取日期中的年部分 2015-5-10var dateStr = '2016-1-5'; // 正则表达式中的()作为分组来使用,获取分组匹配到的结果用Regex.$1 $2 $3....来获取 var reg = /(\d{4})-\d{1,2}-\d{1,2}/; if (reg.test(dateStr)) { console.log(RegExp.$1);} // 4\. 提取邮件中的每一部分 var reg = /(\w+)@(\w+)\.(\w+)(\.\w+)?/; var str = "123123@xx.com"; if (reg.test(str)) { console.log(RegExp.$1); console.log(RegExp.$2); console.log(RegExp.$3);}
// 1\. 替换所有空白 var str = " 123AD asadf asadfasf adf "; str = str.replace(/\s/g,"xx"); console.log(str); // 2\. 替换所有,|, var str = "abc,efg,123,abc,123,a"; str = str.replace(/,|,/g, "."); console.log(str);
QQ号:
邮箱:
手机:
生日:
姓名:
//获取文本框 var txtQQ = document.getElementById("txtQQ"); var txtEMail = document.getElementById("txtEMail"); var txtPhone = document.getElementById("txtPhone"); var txtBirthday = document.getElementById("txtBirthday"); var txtName = document.getElementById("txtName"); // txtQQ.onblur = function () { //获取当前文本框对应的span var span = this.nextElementSibling; var reg = /^\d{5,12}$/; //判断验证是否成功 if(!reg.test(this.value) ){ //验证不成功 span.innerText = "请输入正确的QQ号"; span.style.color = "red"; }else{ //验证成功 span.innerText = ""; span.style.color = ""; } }; //txtEMail txtEMail.onblur = function () { //获取当前文本框对应的span var span = this.nextElementSibling; var reg = /^\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?$/; //判断验证是否成功 if(!reg.test(this.value) ){ //验证不成功 span.innerText = "请输入正确的EMail地址"; span.style.color = "red"; }else{ //验证成功 span.innerText = ""; span.style.color = ""; } };
表单验证部分,封装成函数:
var regBirthday = /^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/; addCheck(txtBirthday, regBirthday, "请输入正确的出生日期"); //给文本框添加验证 function addCheck(element, reg, tip) { element.onblur = function () { //获取当前文本框对应的span var span = this.nextElementSibling; //判断验证是否成功 if(!reg.test(this.value) ){ //验证不成功 span.innerText = tip; span.style.color = "red"; }else{ //验证成功 span.innerText = ""; span.style.color = ""; } }; }
通过给元素增加自定义验证属性对表单进行验证:
// 所有的验证规则 var rules = [ { name: 'qq', reg: /^\d{5,12}$/, tip: "请输入正确的QQ" }, { name: 'email', reg: /^\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?$/, tip: "请输入正确的邮箱地址" }, { name: 'phone', reg: /^\d{11}$/, tip: "请输入正确的手机号码" }, { name: 'date', reg: /^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/, tip: "请输入正确的出生日期" }, { name: 'cn', reg: /^[\u4e00-\u9fa5]{2,4}$/, tip: "请输入正确的姓名" }]; addCheck('frm'); //给文本框添加验证 function addCheck(formId) { var i = 0, len = 0, frm =document.getElementById(formId); len = frm.children.length; for (; i < len; i++) { var element = frm.children[i]; // 表单元素中有name属性的元素添加验证 if (element.name) { element.onblur = function () { // 使用dataset获取data-自定义属性的值 var ruleName = this.dataset.rule; var rule =getRuleByRuleName(rules, ruleName); var span = this.nextElementSibling; //判断验证是否成功 if(!rule.reg.test(this.value) ){ //验证不成功 span.innerText = rule.tip; span.style.color = "red"; }else{ //验证成功 span.innerText = ""; span.style.color = ""; } } } } } // 根据规则的名称获取规则对象 function getRuleByRuleName(rules, ruleName) { var i = 0, len = rules.length; var rule = null; for (; i < len; i++) { if (rules[i].name == ruleName) { rule = rules[i]; break; } } return rule; }