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scala的类怎么定义

本篇内容介绍了“scala的类怎么定义”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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Scala中的类是用于创建对象的蓝图,其中包含了方法、常量、变量、类型、对象、特质、类,这些统称为成员。

类定义

一个最简的类的定义就是关键字class+标识符,类名首字母应大写。

class User
val user1 = new User

关键字new被用于创建类的实例。User由于没有定义任何构造器,因而只有一个不带任何参数的默认构造器。然而,你通常需要一个构造器和类体。下面是类定义的一个例子:

class Point(var x: Int, var y: Int) {
 def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {    x = x + dx    y = y + dy  }
 override def toString: String =    s"($x, $y)"}
val point1 = new Point(2, 3)point1.x  println(point1)

Point类有4个成员:变量xy,方法movetoString。与许多其他语言不同,主构造方法在类的签名中(var x: Int, var y: Int)move方法带有2个参数,返回无任何意义的Unit类型值()。这一点与Java这类语言中的void相当。另外,toString方法不带任何参数但是返回一个String值。因为toString覆盖了AnyRef中的toString方法,所以用了override关键字标记。

构造器

构造器可以通过提供一个默认值来拥有可选参数:

class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val origin = new Point  val point1 = new Point(1)println(point1.x)

在这个版本的Point类中,xy拥有默认值0所以没有必传参数。然而,因为构造器是从左往右读取参数,所以如果仅仅要传个y的值,你需要带名传参。

class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)val point2 = new Point(y=2)println(point2.y)

这样的做法在实践中有利于使得表达明确无误。

私有成员和Getter/Setter语法

成员默认是公有(public)的。使用private访问修饰符可以在类外部隐藏它们。

class Point {  private var _x = 0  private var _y = 0  private val bound = 100
 def x = _x  def x_= (newValue: Int): Unit = {    if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning  }
 def y = _y  def y_= (newValue: Int): Unit = {    if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning  }
 private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")}
val point1 = new Pointpoint1.x = 99point1.y = 101

在这个版本的Point类中,数据存在私有变量_x_y中。def xdef y方法用于访问私有数据。def x_=def y_=是为了验证和给_x_y赋值。注意下对于setter方法的特殊语法:这个方法在getter方法的后面加上_=,后面跟着参数。

主构造方法中带有valvar的参数是公有的。然而由于val是不可变的,所以不能像下面这样去使用。

class Point(val x: Int, val y: Int)val point = new Point(1, 2)point.x = 3

不带valvar的参数是私有的,仅在类中可见。

class Point(x: Int, y: Int)val point = new Point(1, 2)point.x

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