如何使用html5绘制圆形多角图案-成都创新互联网站建设

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如何使用html5绘制圆形多角图案

本篇文章为大家展示了如何使用html5绘制圆形多角图案,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

成都创新互联专注于企业成都全网营销推广、网站重做改版、天台网站定制设计、自适应品牌网站建设、H5响应式网站商城网站建设、集团公司官网建设、成都外贸网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为天台等各大城市提供网站开发制作服务。

先看看最简单的效果图:

如何使用html5绘制圆形多角图案

代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d');   
      setInterval(function(){   
        ctx.clearRect(0,0,400,400);   
        ctx.save();   
        ctx.translate(200,200);   
        var ci =90, pi = Math.PI / ci, x1 = 100, y1 =0, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0;   
        ctx.beginPath();   
        for(var i = ci *2; i >0; i--){   
          ctx.rotate(pi);   
          ctx.moveTo(x1,y1);   
          y2 = x1 * Math.sin(pi);   
          x2 = x1 * Math.cos(pi);   
          x3 = (x1 - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20;   
          y3 = y2 /2;   
          ctx.lineTo(x3,y3);   
          ctx.lineTo(x2,y2);   
        }   
        ctx.stroke();   
        ctx.restore();   
      },100);


在上面多角形的基础上进一步之后为:

如何使用html5绘制圆形多角图案

代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d'), r =10;   
        setInterval(function(){   
          ctx.clearRect(0,0,400,400);   
          ctx.save();   
          ctx.translate(200,200);   
          var grad = ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r+20);   
          grad.addColorStop(0.2,'white');   
          grad.addColorStop(0.7,'yellow');   
          grad.addColorStop(0.8,'orange');   
          ctx.beginPath();   
          ctx.fillStyle = grad;   
          ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,true);   
          ctx.fill();   
        var ci =90, pi = Math.PI / ci, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0;   
          x1 =100;   
          y1 =0;   
          ctx.beginPath();   
          for(var i = ci *2; i >0; i--){   
            ctx.rotate(pi);   
            ctx.moveTo(r,0);   
            y2 = r * Math.sin(pi);   
            x2 = r * Math.cos(pi);   
      
            x3 = (r - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20;   
            y3 = y2 /2;   
      
            ctx.lineTo(x3,y3);   
            ctx.lineTo(x2,y2);   
          }   
          ctx.fill();   
          ctx.restore();   
          r <=100&& (r +=2);   
       },100);

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