C++中运算符重载的规则语法有哪些,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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首先运算符重载的规则如下:
①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。
不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”。
②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。
③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。
运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为:
函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; }
干脆将一些运算符重新列出下一下:
可以用作重载的运算符:
算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>
逻辑运算符:!,&&,||;
比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*
下列运算符不允许重载:
.,.*,::,?:(上面也说了的)
下面给例子
Boxoperator+(const Box&, const Box&);
声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如上面所示。
下面给一个比较完整的代码:
#includeusing namespace std; class Person{ public: Person(int num) : age(num){} /* 类成员函数 */ int operator+(const Person &temp){ return (this->age+temp.age); } int age; }; /* 非类成员函数 */ int operator-(const Person &a, const Person &b){ return (a.age-b.age); } int main() { Person John(20), Tom(18); cout << John+Tom << endl; cout << John-Tom << endl; return 0; }
看完上述内容,你们掌握C++中运算符重载的规则语法有哪些的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!