H3CNE题库知识点总结-成都创新互联网站建设

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H3CNE题库知识点总结

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②TFTP 与FTP

TFTP是一个传输文件的简单协议,它其于UDP协议而实现,但是我们也不能确定有些TFTP协议是基于其它传输协议完成的。此协议设计的时候是进行小文件传输的。因此它不具备通常的FTP的许多功能,它只能从文件服务器上获得或写入文件,不能列出目录,不进行认证,它传输8位数据。传输中有三种模式:netascii,这是8位的ASCII码形式,另一种是octet,这是8位源数据类型;最后一种mail已经不再支持,它将返回的数据直接返回给用户而不是保存为文件。

③LACP 链路汇聚控制协议 

LACP,基于IEEE802.3ad标准的LACP(Link Aggregation Control Protocol,链路汇聚控制协议)是一种实现链路动态汇聚的协议。LACP协议通过LACPDU(Link Aggregation Control Protocol Data Unit,链路汇聚控制协议数据单元)与对端交互信息。

  • 中文名

  • 链路汇聚控制协议

  • 外文名

  • Link Aggregation Control Protocol

  • 本    质

  • 实现链路动态汇聚的协议

  • 简    称

  • LACP

  • 工作模式

  • passive,active

  • 使用场合

  • 带宽比较紧张的情况


目录
1 概述
2 静态汇聚
3 动态汇聚
4 工作模式
5 使用场合

LACP概述
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启用某端口的LACP协议后,该端口将通过发送LACPDU向对端通告自己的系统优先级、系统MAC地址、端口优先级、端口号和操作Key。对端接收到这些信息后,将这些信息与其它端口所保存的信息比较以选择能够汇聚的端口,从而双方可以对端口加入或退出某个动态汇聚组达成一致。
操作Key是在端口汇聚时,LACP协议根据端口的配置(即速率、双工、基本配置、管理Key)生成的一个配置组合。
动态汇聚端口在启用LACP协议后,其管理Key缺省为零。静态汇聚端口在启用LACP后,端口的管理Key与汇聚组ID相同。
对于动态汇聚组而言,同组成员一定有相同的操作Key,而手工和静态汇聚组中,处于Active的端口具有相同的操作Key。
端口汇聚是将多个端口汇聚在一起形成一个汇聚组,以实现出/入负荷在汇聚组中各个成员端口中的分担,同时也提供了更高的连接可靠性。

LACP静态汇聚
编辑
1.静态lacp汇聚由用户手工配置,不允许系统自动添加或删除汇聚组中的端口。汇聚组中必须至少包含一个端口。当汇聚组只有一个端口时,只能通过删除汇聚组的方式将该端口从汇聚组中删除。
静态汇聚端口的lacp协议为激活状态,当一个静态汇聚组被删除时,其成员端口将形成一个或多个动态lacp汇聚,并保持lacp的被激活。禁止用户关闭静态汇聚端口的lacp协议。
2. 静态汇聚组中的端口状态
在静态汇聚组中,端口可能处于两种状态:selected或standby。selected端口和standby端口都能收发lacp协议,但standby端口不能转发用户报文。
在静态汇聚组中,系统按照以下原则设置端口处于selected或者standby状态:
系统按照端口全双工/高速率、全双工/低速率、半双工/高速率、半双工/低速率的优先次序,选择优先次序最高的端口处于selected状态,其他端口则处于standby状态。
与处于selected状态的最小端口所连接的对端设备不同,或者连接的是同一个对端设备但端口在不同的汇聚组内的端口将处于standby状态。
端口因存在硬件限制(如不能跨板汇聚)无法汇聚在一起,而无法与处于selected状态的最小端口汇聚的端口将处于standby状态。
与处于selected状态的最小端口的基本配置不同的端口将处于standby状态。
由于设备所能支持的汇聚组中的selected端口数有限制,如果当前的成员端口数超过了设备所能支持的最大selected端口数,系统将按照端口号从小到大的顺序选择一些端口为selected端口,其他则为standby端口。

LACP动态汇聚
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1. 动态lacp汇聚概述
动态lacp汇聚是一种系统自动创建/删除的汇聚,不允许用户增加或删除动态lacp汇聚中的成员端口。只有速率和双工属性相同、连接到同一个设备、有相同基本配置的端口才能被动态汇聚在一起。即使只有一个端口也可以创建动态汇聚,此时为单端口汇聚。动态汇聚中,端口的lacp协议处于使能状态。
2. 动态汇聚组中的端口状态
在动态汇聚组中,端口可能处于两种状态:selected或standby。selected端口和standby端口都能收发lacp协议,但standby端口不能转发用户报文。
由于设备所能支持的汇聚组中的最大端口数有限制,如果当前的成员端口数量超过了最大端口数的限制,则本端系统和对端系统会进行协商,根据设备id优的一端的端口id的大小,来决定端口的状态。具体协商步骤如下:
比较设备id(系统优先级+系统mac地址)。先比较系统优先级,如果相同再比较系统mac地址。设备id小的一端被认为优。
比较端口id(端口优先级+端口号)。对于设备id优的一端的各个端口,首先比较端口优先级,如果优先级相同再比较端口号。端口id小的端口为selected端口,剩余端口为standby端口。
在一个汇聚组中,处于selected状态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他处于selected状态的端口为汇聚组的成员端口。

LACP工作模式
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启动LACP的端口可以有两种工作模式,passive,和active。[1] 
passive:被动模式,该模式下端口不会主动发送LACPDU报文,在接收到对端发送的LACP报文后,该端口进入协议计算状态。
Active:主动模式,该模式下端口会主动向对端发送LACPDU报文,进行LACP协议的计算。

LACP使用场合
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1) 在带宽比较紧张的情况下,可以通过逻辑聚合可以扩展带宽到原链路的n倍
2) 在需要对链路进行动态备份的情况下,可以通过配置链路聚合实现同一聚合组各个成员端口之间彼此动态备份

④ 网关 

转发不同网段的数据

⑤ 传递

数据传递:有去无回

路由传递:有去有回

⑥黑洞路由 

在汇总时,汇总地址中若包含实际网络下并不存在的网段时,将产生误访。使它们有来无回的路由,而这种在实际的路由汇总表并没有,

⑦组播地址 

组播地址 
为了使组播源和组播组成员进行通信,需要提供网络层组播,使用 IP 组播地址。为了在
本地物理网络上实现组播信息的正确传输,需要提供链路层组播,使用组播 MAC 地址。必须
存在一种技术将 IP 组播地址映射为组播 MAC 地址。 
IPv4 组播地址 
IANA(Internet Assigned Numbers Authority,互联网编号分配委员会)将 D 类地址空间分
配给 IPv4 组播使用。IPv4 地址一共 32 位,D 类地址最高 4 位为 1110,因此地址范围从 224.0.0.0
到 239.255.255.255,具体分类及含义见表 1-1-2。 
表 1-1-2 IPv4 组播地址的范围及含义 
地址范围 含义 
224.0.0.0~224.0.0.255 永久组地址。IANA 为路由协议预留的 IP 地址(也称为保留组地
址),用于标识一组特定的网络设备,供路由协议、拓扑查找等使
用,不用于组播转发。常见的永久组地址如表 1-1-2 所示 
224.0.1.0~231.255.255.255 
233.0.0.0~238.255.255.255 
ASM 组播地址,全网范围内有效 
232.0.0.0~232.255.255.255 缺省情况下的 SSM 组播地址,全网范围内有效 
239.0.0.0~239.255.255.255 本地管理组地址,仅在本地管理域内有效。在不同的管理域内重
复使用相同的本地管理组地址不会导致冲突 
永久组地址 含义 HCIE-R&S 备考资料大全 
 
·8· 
224.0.0.0 不分配 
224.0.0.1 网段内所有主机和路由器(等效于广播地址) 
224.0.0.2 所有组播路由器 
224.0.0.3 不分配 
224.0.0.4 DVMRP(Distance Vector Multicast Routing Protocol,距离矢量组
播路由协议)路由器 
224.0.0.5 OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)路由器 
224.0.0.6 OSPF DR(Designated Router,指定路由器) 
224.0.0.7 ST(Shared Tree,共享树)路由器 
224.0.0.8 ST 主机 
224.0.0.9 RIP-2(Routing Information Protocol version 2,路由信息协议版本
2)路由器 
224.0.0.11 移动代理(Mobile-Agents) 
224.0.0.12 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)
服务器/中继代理 
224.0.0.13 所有 PIM(Protocol Independent Multicast,协议无关组播)路由器 
224.0.0.14 RSVP(Resource Reservation Protocol,资源预留协议)封装 
224.0.0.15 所有 CBT(Core-Based Tree,有核树)路由器 
224.0.0.16 指定 SBM(Subnetwork Bandwidth Management,子网带宽管理) 
224.0.0.17 所有 SBM 
224.0.0.18 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol,虚拟路由器冗余协议) 
224.0.0.22 所有使能 IGMPv3(Internet Group Management Protocol, Version 3,
因特网组管理协议)的路由器 
224.0.0.19 ~ 224.0.0.21 
224.0.0.23 ~ 224.0.0.255 
未指定

⑧ 

H3C中VTY的特点  

用户界面视图又包括:AUX用户界面视图、TTY(实体类型终端)用户界面视图、VTY(虚拟类型)用户界面视图。那么对于VTY视图来说,每台设备可以支持多个VTY用户同时访问,

⑨ 邻居关系:仅仅建立了邻居关系

   邻接关系:建立数据连接,数据能够互访

OSPF邻接的状态 

1.Down:此状态还没有与其他路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播网络)和任何其他路由器。发送hello分组使用组播地址224.0.0.5。 
2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval来发送Hello包. 
3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来. 
4.two-way: 双向会话建立,而RID彼此出现在对方的邻居列表中。(若为广播网络:例如:以太网。在这个时候应该选举DR,BDR。) 
5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,路由器ID大的的成为Master. 
6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器和邻居交换一个或多个DBD分组(也叫DDP)。DBD包含有关LSDB中LSA条目的摘要信息)。 
7.Loading: 信息加载状态:收到DBD后,将收到的信息同LSDB中的信息进行比较。如果DBD中有更新的链路状态条目,则向对方发送一个LSR,用于请求新的LSA。 
8.Full: 完全邻接状态,邻接间的链路状态数据库同步完成,通过邻居链路状态请求列表为空且邻居状态为Loading判断。

10. 

OSPF七种状态(邻居和邻接)  

1 Down状态——在Down状态下,OSPF进程还没有与任何邻居交换信息。OSPF在等待进入Init状态。
2 Init状态——OSPF路由器以固定的时间间隔(缺省10s)发送类型1(Hello)的分组,以便与邻居路由器建立特殊的关系。
3 Two-Way(双向)状态——每台OSPF路由器都使用分组试图与同一个IP网络中的所有邻居路由器建立双向状态或双向通信。Hello分组中含有发送者已知的OSPF邻居列表。当路由器看到它自己出现在一个邻居路由器的Hello分组中时,它就进入了双向状态。
4 ExStart(准启动)状态——当路由器与它的邻居进入到ExStart状态后,他们之间的会话就表征为一种毗邻关系,但这时路由器还没有变成全毗邻状态。ExStart状态是使用类型2的数据库描述(DBD,DataBase  Description)分组建立的,两个路由器用Hello分组协商在它们之间的关系谁是“主”,谁是“从”。(具有最高OSPF路由器ID的路由器将胜出并变成“主”)
5 Exchange(交换)状态——在交换状态下,邻居路由器使用类型2的DBD分组来互相发送它们的链路状态信息,也就是说路由器相互描述它们的链路状态数据库。路由器将它们所学到的信息与其现存的链路状态数据库进行比较,并且单独确认每个DBD分组,如果任何一台路由器接收到不在其数据库中的链路信息,该路由器就向其邻居请求有关该链路的完整更新信息。完整的路由信息在“Loading(加载)”状态下被交换。
6 Loading(加载)状态——在相互描述过各自的链路状态数据库之后,路由器可以用类型3的链路状态请求(LSR)分组来请求更完整的信息。当路由器接收到一个LSR的时候,它会用一个类型4的链路状态更新(LSU)分组进行回应。这些类型4的LSU分组含有确切的LSA,而LSA是链路状态型路由选择协议的核心,类型4的LSU分组由类型5的分组所确认。
7 Full Adjacency(全毗邻)状态——加载状态结束之后,路由器就进入全毗邻状态。每台路由器都保存着一张毗邻路由器列表,它就是称为毗邻数据库

11

影响OSPF的邻居关系或邻接关系的因素?(OSPF建立邻居关系成功的标志)  

1、Router-ID不相同;
2、Hello时间必须一致;
3、Dead时间必须一致;
4、区域ID必须相同;
5、认证必须相同;
6、Option字段中LSA支持位必须相同(特殊区域);
7、MTU不匹配无法形成邻接关系(一边是EXSTART,一边是EXCHANGE);
8、OSPF版本号不同(目前版本为2);
9、当OSPF网络类型是MA时,要求掩码一定一致(两个邻居)。因为会出现DR和LSA-2,无法描述网段


12

RIPv1和RIPv2. RIPv1 的主要区别

RIPv1和RIPv2. RIPv1 的主要区别:
  1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议
  2.RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM
  3.RIPv1没有认证的功能,RIPv2可以支持认证,并且有明文和MD5两种认证
  4.RIPv1没有手工汇总的功能,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总
  5.RIPv1是广播更新,RIPv2是组播更新,
  6.RIPv1对路由没有标记的功能,RIPv2可以对路由打标记(tag),用于过滤和做策略
  7.RIPv1发送的updata最多可以携带25条路由条目,RIPv2在有认证的情况下最多只能携带24条路由
  8.RIPv1发送的updata包里面没有next-hop属性,RIPv2有next-hop属性,可以用与路由更新的重定

13 

MAC地址为48位二进制数,常用12位16进制数表示  

可以这么理解,,二进制可以辨别真假mac真的,就是唯一的,假的就是软件改的,,,16进制表示法,前一半前面表示厂商,后面是标示,,可能我表达得也不是全对,,你百度看看,那些神人的讲解

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IP  

IP地址与子网划分讲解 
作者:李石新 
IP地址 
简介 
IP地址分为五类: 
·A类用于大型网络(能容纳网络126个,主机1677214台) ·B类用于中型网络(能容纳网络16384个,主机65534台) ·C类用于小型网络(能容纳网络2097152个,主机254台) ·D类用于组播(多目的地址的发送) ·E类用于实验 
另外,全零(0.0.0.0.)地址指任意网络。全1的IP地址(255.255.255.255)是当前子网的广播地址。 
在因特网中,每台计算机的每个连接都有一个由授权单位分配的用于彼此区别的号码,即IP地址。IP地址采用层次结构,按照逻辑结构划分为两个部分:网络号和主机号。网络号用于识别一个逻辑网络,而主机号用于识别网络中的一台主机的一个连接。因此,IP地址的编址方式携带了明显的位置消息。 
一个完整的IP地址由个字节,即32位数字组成,为了方便用户理解和记忆,采用点分十进制标记法,中间使用符号“.”隔开不同的字节。 
例如:采用32位形式的IP地址如下   00001010 00000000 00000000 00000001 采用十进制数的形式如下     10.0.0.1 
A类地址 
(1) A类IP地址。由1个字节的网络地址和3个字节的主机地址,网络
地址的最高位必须是“0”。 
如:0XXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX(X代表0或1) 
(2)A类IP地址范围:1.0.0.1---126.255.255.254 (3)A类IP地址中的私有地址和保留地址:   ① 10.X.X.X是私有地址(所谓的私有地址就是在互联网上不使用, 
而被用在局域网络中的地址)。   范围(10.0.0.1---10.255.255.254)   ② 127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。 
B类地址 
(1) B类IP地址。由2个字节的网络地址和2个字节的主机地址,网络地
址的最高位必须是“10”。 
如:10XXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX(X代表0或1) 
(2) B类IP地址范围:128.0.0.1---191.255.255.254

(3) B类IP地址的私有地址和保留地址   ① 172.16.0.0---172.31.255.254是私有地址   ② 169.254.X.X是保留地址。如果你的IP地址是自动获取IP地址, 而你在网络上又没有找到可用的DHCP服务器。就会得到其中一   个IP。 
191.255.255.255是广播地址,不能分配。 
C类地址 
(1) C类IP地址。由3个字节的网络地址和1个字节的主机地址,网络地
址的最高位必须是“110”。 
如:110XXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX(X代表0或1) 
(2)C类IP地址范围:192.0.0.1---223.255.255.254。 (3)C类地址中的私有地址:  192.168.X.X是私有地址。(192.168.0.1---192.168.255.255) 
D类地址 
(1) D类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前四位固定为 
 1110。 
如:1110XXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX(X代表0或1) 
(2) D类地址范围:224.0.0.1---239.255.255.254 
E类地址 
(1) E类地址不分网络地址和主机地址,它的第1个字节的前四位固定为 
 1111。 
如:1111XXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX(X代表0或1) 
(2) E类地址范围:240.0.0.1---255.255.255.254  
子网掩码 
简介 
 在因特网中A类,B类和C类IP地址经常被使用,经过网络号和主机号的层次划分,它们能适应不同的网络规模。随着计算机和网络技术的发展,小型网络越来越多,它们使用C类网络号是一种浪费。因此在实际应用中,对IP地址进行再次划分,使其第三个字节代表网号,其余部分为主机号。再次划分后的IP地址的网络号部分和主机号部分用子网掩码(也称子网屏蔽码)来区分。  子网掩码同样也以4个字节来表示,是32位二进制数值,对应于IP地址的32位二进制数值。对于IP地址的32位二进制数值。对于IP地址中的网络号都分在子网掩码中用“1”表示,对于IP地址中的主机号部分在子网掩码中用“0”表示。子网掩码的作用是用来区分网络上的主机是否在同一网络区段内,或者说,子网掩码用来区分IP地址的网络号和主机号。 
缺省状态下,如果没有进行子网划分: A类网络的子网掩码为255.0.0.0, 

B类网络的子网掩码为255.255.0.0, C类网络的子网掩码为255.255.255.0。 
有了子网掩码后,IP地址的标识方法如下: 例:192.168.1.1 255.255.255.0或者标识成192.168.1.1/24(24表示掩码中“1”的个数) 
怎么计算子网能容纳的电脑数呢?怎么看网络标识呢? 
相关计算 
示例1计算子网掩码容量 
255.255.232.0这个子网掩码可以最多容纳多少台电脑? 
方法 
第一步:把子网掩码转换为二进制 11111111.1111111.11101000.00000000 
第二步:数数后面有几颗0,一共是有11颗,那就是2^11次方,等于2048 (注意:主机号中全0是保留地址,全1是广播地址,所以它们不算可用主号地址。网络号也是一样的。子网号是可以用全0和全1的),所以这个子网掩码最多可以容纳2048-2=2046台电脑。 
示例2计算子网掩码 
一个教室有50台电脑,组成一个对等局域网,子网掩码设多少最合适? 
思路 
首先,我们从数量上看判断用ABC中的哪类IP,从50台电脑可知用C类IP最合适但是C类默认的子网掩码是255.255.255.0,可以容纳254台电脑,显然不太合适,那子网掩码设多少合适呢? 
方法 
2n(子网掩码转换成二进制后的零的个数)>=50 从这个式子我们可以得出:n=6 
所以我们就可以得出子网掩码的二进制形式:11111111.1111111.11111111.11000000 然后转换成十进形式:255.255.255.192 所以最合适的子网掩码为:255.255.255.192 
示例3计算子网数 
 第一步:确定该IP是属于A,B,C三类中的哪一类。就可知它们的网络号A类前8位,B类前16位,C类前24位。  第二步:把子网掩码化成2进制看有多少个1,把该进制中1的个数减去第一步所得出的位数,即为子网位数。  第三步:如果子网位数为n,则从理论是讲可以划分出2n个子网。

示例4计算网段标识与主机标识 
问题  要怎么判断两个IP地址是同一网段的呢? 分析 
要想在同一网段,必需做到网络标识相同,那网络标识怎么算呢? 各类IP的网络标识取法都是不一样的。 
A类的,只取第一段。B类,只取第一、二段。C类,只取第一、二、三段。 
方法 
只要把IP和子网掩码的每位数AND(与)就可以了。 AND方法:0和1=0 0和0=0 1和1=1 
例题  判断IP:12.196.132.54与56.196.56.165是否在同一网段。(默认子网掩码)  第一步:这些转换成二进制   IP1:12.196.132.54   00001100.11000100.10000100.00110110   IP2:56.196.56.165   00111000.11000100.00111000.10100101   子网掩码:255.0.0.0       11111111.00000000.00000000.00000000  第二步:把IP与子网掩码进行AND运算   IP1  AND 子网掩码=00001100.00000000.00000000.00000000   IP2AND 子网掩码=00111000.00000000.00000000.00000000  第三步:把得到的结果转换成十进制   IP1的网络标识:12.0.0.0   IP2的网络标识:56.0.0.0   所以可知它们不是同一网段的。   计算主机标识  第一步:把子网掩码取反   取反后的子网掩码:00000000.11111111.11111111.11111111  第二步:把它与IP进行AND运算   IP1  AND 子网掩码=00000000.11000100.10000100.00110110   IP2  AND 子网掩码=00000000.11000100.00111000.10100101  第三步:把得到的结果转换成十进制   IP1的主机标识:0.196.132.54   IP2的主机标识:0.196.56.165 
划分子网 
 示例:IP:192.160.12.50(这可以是网络号)子网掩码:255.255.255.192   第一步:把IP地址和子网掩码转换成二进制   IP地址:11000000.10100000.00001100.00110010   子网掩码:11111111.11111111.11111111.11000000   
第二步:把IP地址和子网掩码进行AND运算 

 

 

 

 

 
因为掩码是255.255.255.192 ,因此它们之间的网段间隔是256-192=64  广播地址:下个子网-1,所以2个子网的广播地址分别是192.160.2.127和192.160.2.191  第一个子网号:11000000.10100000.00001100.00000000(192.160.12.0)  第二个子网号:11000000.10100000.00001100.01000000(192.160.12.64)  第一个广播地址:11000000.10100000.00001100.10111110(192.160.2.127)  第三个子网号:11000000.10100000.00001100.10000000(192.160.12.128)  第二个广播地址:11000000.10100000.00001100.10111111 (192.160.2.191)  第四个子网号:11000000.10100000.00001100.11000000(192.160.12.192)  这个网段可以划分出4个子网,但只有2个可用子网(22-2):192.160.12.64和192.160.12.128

15

STUB区域

st ub区域不允许有4类和5类的LSA,
说白了就是不可以引入外部路由


16

DD报文 

D D 报文两个作用一个是进行主从关系的协商,另一个就
是表述LSA的摘要

17

IGP  IGP是内部网关协议,常用的是IS-IS;IS-IS是链路状态协议采用链路状态算法

18

EGPEGP是外部网关协议,常用的是BGP;OSPF是链路状态协议采用链路状态算法

19

vlsm  

VLSM(Variable Length Subnet Mask可变长子网掩码),这是一种产生不同大小子网的网络分配机制,指一个网络可以配置不同的掩码。开发可变长度子网掩码的想法就是在每个子网上保留足够的主机数的同时,把一个网分成多个子网时有更大的灵活性。

20

×××

×××全称是虚拟专用网,是用来做远程连接的。  ×××接入就是在公网中建立一条虚拟的专有隧道进行连接

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路由表的学习

 路由表的学习一看掩码长的;二看优先级(不同路由协议时);三看cost值(ospf协议)。


2

DHCP 中继和DHCP 服务器之间交互的报文采用    A    。
 unicast  单播  broadcast 广播  multicast  组播   Anycast 任播

在IPv6的邻居发现协议是一个非常重要的协议。它实现了一系列功能,包括地址解析、路由器发现/前缀发现、地址自动配置、地址重复检测等等。

路由表的学习一看掩码长的;二看优先级(不同路由协议时);三看cost值(ospf协议)。

2

VLAN划分方法

A. 基于端口的划分           B. 基于MAC 地址的划分

C. 基于端口属性的划分       D. 基于协议的划分      E. 基于子网的划分

23

vlan  

VLAN 具有以下哪些优势?   ABCDEF    。

A. 减少移动和改变的代价

B. 建立虚拟工作组

C. 用户不受物理设备的限制,VLAN 用户可以处于网络中的任何地方

D. 限制广播包,提高带宽的利用率

E. 增强通讯的安全性

F. 增强网络的健壮性

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交换机的MAC地址

交换机的MAC地址表既可以自行学习,也可以手工添加

25 PING 

使用ping命令时,用-s可以设定发送ICMP报文的长度

在MSR路由器中,用ping加-a是发送源报文地址。

若想指定发送报文的数目可以在ping后面加-c。

Terminal-- 终端   monitor --监控   debugging--调试

display history-area   显示历史区域

 display history-command 显示历史命令            display history-cache  显示历史缓存

 dir 是显示目录或文件信息的;pwd 是显示当前文件系统的路径的;path是路径的意思但没有这条命令;D的话就没有这条命令


26 后缀

在MSR 路由器上,默认情况下,配置文件是以___D___后缀的。

A. .bin     B. .sys     C. .txt     D. .cfg

解析: 在MSR路由器上,bin是应用程序文件,cfg是配置文件

27 TCP/UDP共有字段  

TCP和UDP共有字段是校验和、序列号、源端口、目的端口


28 最大速率  

V.35的最高速率可达2Mbps,PRI E1捆绑多个时隙最高速率可达1920Kbps(约2Mbps),BRI 最大速率才128Kbps,


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网络交换方式  

网络中两种交换方式:一是分组交换,二是电路交换

 1分组交换是一种基于存储转发(Store-and-Forward switching)的交换方式

 2传输的信息被划分为一定长度的分组,以分组为单位进行转发

 3每个分组都载有接收方和发送方的地址标识,分组可以不需要任何操作而直接转发,从而增加了延迟

4 分组交换包括基于帧的分组交换和基于信元的分组交换


30

V.24 V.35  

V.24和V.35的区别就在于,V.24可以工作于同异步两种模式下,而V.35只能工作于同步模式下;BRI/PRI都 是用于ISDN(综合业务数字网)的,他们还有很细微的区别,BRI(基本速率接口)它的速率最高可达128Kbps,PRI(主速率接口)它又分为PRI E1 和PRI T1,PRI E1(通常用于欧中、中国等地)是30个64Kbps的B信道(传输用户数据)和1个64Kbps的D信道(传输控制命令),它的最高速率是1920Kbps;PRI T1是23个64Kbps的B信道和1个64Kbps的D信道,它的最高传输速率为1472Kbps。它的链路封装默认方式是PPP的。至于G.703它是属于E1的增强型的,如果想在链路中跑语音的话,那么就可以采用G.703。G.703还分为两种线缆:一种是75欧姆的非平衡同轴电缆,二是120欧姆的平衡双绞线。



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