微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS-成都创新互联网站建设

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微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

我们一直强调成都网站制作、成都做网站、外贸营销网站建设对于企业的重要性,如果您也觉得重要,那么就需要我们慎重对待,选择一个安全靠谱的网站建设公司,企业网站我们建议是要么不做,要么就做好,让网站能真正成为企业发展过程中的有力推手。专业网络公司不一定是大公司,创新互联公司作为专业的网络公司选择我们就是放心。

微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS

Less环境

Less需要nodejs的npm
nodejs的环境这里略了
自己百度通过

npm install less -g

安装好 less

WebStorm的Less使用

先关联对应的less

微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS

当然,对应的wxss文件,在webstorm中的显示,

可以参考自己其他文章

WebStorm:遇到的问题

这里,只要创建less文件,就会自动生成对应的wxss文件了(当然,写好保存less文件,会自动刷新wxss文件,很方便吧)

直接wxss和 less的比较

我们先看下页面

页面很简单

就只有一个 sky 套用 3个cloud 类

view class="container">
 
   
   
   
  
 

再看看css

.sky {
 height: 480px;
 background: #007fd5;
 position: relative;
 overflow: hidden;
 animation: sky_background 50s ease-out infinite;
}
.sky .clouds_one {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_one.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 50s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
.sky .clouds_two {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_two.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 75s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
.sky .clouds_three {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_three.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 120s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
@keyframes cloud {
 0% {
 left: 0;
 }
 100% {
 left: -200%;
 }
}

我们发现有很多重复的地方

功能不难,但是占了70行,并且很难复用

修改的画,还要看里面的逻辑

修改也不方便

Less的使用

我们简单定义变量 和 方法以后

用less 大体是这样的

@dodo-out-height : 480px; //@dodo-out-height : 480rpx;
@dodo-bg-sky : #007fd5;
@dodo-img-url-clouds_one : "../../resources/cloud/cloud_one.png";
@dodo-img-url-clouds_two : "../../resources/cloud/cloud_two.png";
@dodo-img-url-clouds_three : "../../resources/cloud/cloud_three.png";

.sky {
 height: @dodo-out-height;
 background: @dodo-bg-sky;
 position: relative;
 overflow: hidden;
 animation: sky_background 50s ease-out infinite;
}
.sky .clouds_one {
 .dodo_clouds(@url:@dodo-img-url-clouds_one, @time: 50s)
}
.sky .clouds_two {
 .dodo_clouds(@url:@dodo-img-url-clouds_two, @time: 75s)
}
.sky .clouds_three {
 .dodo_clouds(@url:@dodo-img-url-clouds_three, @time: 120s)
}
.dodo_clouds (@url: @dodo-img-url-clouds_one, @height: 100%, @width: 300%, @time: 100s){
 background: url(@url);
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud @time linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
@keyframes cloud {
 0% {
 left: 0
 }
 100% {
 left: -200%
 }
}

保存后,

我们发现对应的wxss文件,也改变了,直接生成了可以读取的文件

和之前直接写的文件没有太大区别

也不会出现对应的变量和方法

.sky {
 height: 480px;
 background: #007fd5;
 position: relative;
 overflow: hidden;
 animation: sky_background 50s ease-out infinite;
}
.sky .clouds_one {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_one.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 50s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
.sky .clouds_two {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_two.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 75s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
.sky .clouds_three {
 background: url("../../resources/cloud/cloud_three.png");
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 height: 100%;
 width: 300%;
 animation: cloud 120s linear infinite;
 transform: translate3d(0, 0, 0);
}
@keyframes cloud {
 0% {
 left: 0;
 }
 100% {
 left: -200%;
 }
}

预览下:

微信小程序中如何利用WebStorm使用LESS

也没有区别,只是代码写起来更方便(建议机子配置可以的画,开发别用微信提供的ide,效率太低)

less很强大,其他的地方,有时间再深入,

感觉less好用在于它的复用性 :)

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