一般获取本地数据是从plist文件中读取JSON数据。
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读取数据:
NSString
*plistPath
=
[[NSBundle
mainBundle]
pathForResource:@"city"
ofType:@"plist"];
NSArrary
*cityArray
=
[[NSArray
alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];
这里的cityArray根据你存在plist中的数据类型来确定,如果plist中是字典类型,那么你这里需要使用NSDictionary去存储你从plist中获取到的数据。
至于本地存储数据的话根据你项目的具体功能来设计,一般的小型数据如用户昵称、手机号等使用NSUserDefault即可,但是如果是大量数据如账单类app中的账单数据那么此时需要考虑使用sqlite3去存储数据,至于密码之类就需要使用NSKeydArchiver去存储。
简单的数据,对安全性要求不高的数据可以使用 NSUserDefaults (本质上是一个plist)来存储
相对复杂点的数据,可以使用coredata (本质上是使用sqlite 来存储)
对安全性要求较高的数据,可以使用keychain 来存储。
1.(1) 用户默认设置 – 这种情况通常不需要用户干预,如游戏通关信息,Video
播放记录,或者 App 退出之后,下次进入时,希望恢复到退出时的情况。
2.(2) 设置束(Settings Bundle)-- 提供了一个通过 iPhone、iPad的设置
(Settings)应用程序进行配置的接口。
3.(3) 直接访问文件系统 – 读写属于当前 App 的 iOS 文件系统部分的文件。
4.(4) SQLite 数据库 -- 是嵌入式的和轻量级的 SQL 数据库,SQLite 是由 C实现的。
5.(5) 远端数据库 – 这个一般由 App 调用远端的 RESTFul WCF 服务,将JSON
或者 XML 数据传递给远端的 Web 服务,读写数据库的逻辑完全在 Web 服 务端实现。比如,用户在iPhone/iPad 终端 App 提交了订单,订单数据当然需要写入远端 SQL Server 或Oracle 数据库
一、 首先简述一下 Userdefault (介绍使用了该作者的文章)
1.适合存储轻量级的本地数据。
比如用户id 用户的登录token什么的 这种比较短小的数据
2.NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber、NSData、NSDate、NSString、NSArray、NSDictionary、BOOL。
3.以键值对的形式进行存储。
4.存储时间为整体应用程序的存储时间,如果想需要删除,需要删除整体应用程序。
⚠️ 存储声明的时候因为是动态的,先声明再调用,声明存储的时候不会出现异常提示,但执行的时候会出现 --断言--(因为存储对象在这里编译是nil)