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ios开发震动,ios怎么测试震动

ios16静音模式下震动设置

ios16静音模式下震动设置的方法如下:

成都创新互联网站建设由有经验的网站设计师、开发人员和项目经理组成的专业建站团队,负责网站视觉设计、用户体验优化、交互设计和前端开发等方面的工作,以确保网站外观精美、做网站、网站建设易于使用并且具有良好的响应性。

工具/原料:iPhone14、iOS16、本地设置。

1、打开手机,点击苹果设置按钮,如下图所示。

2、在手机设置,点击【声音与触感】,如下图所示。

2、打开【静音模式下提供触感反馈】右侧的开关即可。

ios15怎么设置打字震动

品牌型号:iPhone13

系统:IOS15.2

以iPhone13为例,设置打字震动进入设置声音与触控开启振动模式和辅助功能开启振动按钮。分为4步,具体步骤如下: 1 进入设置声音与触感 !-- 1第1步 进入设置声音与触感 --

打开手机设置图标,点击声音与触感选项。

2 打开响铃和静音振动 !-- 2第2步 打开响铃和静音振动 --

进入页面,将响铃模式振动和静音模式振动右侧按钮开启。

3 进入设置辅助功能 !-- 3第3步 进入设置辅助功能 --

返回设置界面,进入辅助功能选项。

4 进入触控开启振动 !-- 4第4步 进入触控开启振动 --

点击触控选项,进入页面后,将振动右侧按钮开启即可。

ios16键盘震动怎么开

1.先打开手机【设置】,然后选择【语言和输入】进入。

2.然后勾选虚拟键盘的各种震动耗电功能。并确保检查了[键振动]和[键声音效果]。

3.之后再次回到【设置】界面,点击【声音】进入。确保勾选了[触摸时振动],即打开了触摸振动功能。

IPhone6s是苹果公司于北京时间2015年9月10日发布的智能手机。6SiPhone6s的配色有金色、银色、深灰色和玫瑰金。它拥有3DTouch,压敏触摸屏技术,高强度Ion-X玻璃屏幕,苹果A9处理器,1200万像素的后置摄像头和500万像素的前置摄像头。CMOS采用“深槽隔离”技术降低噪声,支持4K视频录制。

苹果手机可以设置打字震动吗?很多安卓手机都有这个功能,那么苹果手机可以设置吗?接下来让我们和边肖一起来看看。

苹果打字的键盘震动怎么设置?

苹果没有设置打字键盘震动的选项,只能开启或关闭按键音。在[设置]-[声音和触摸]中,选择打开或关闭[按键音]后面的开关。

触摸调整设置:[设置]-[辅助功能]-[触摸]-[触摸调整]。点按以打开触摸调节后面的开关。

iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解

Taptic Engine

先了解一个概念——Taptic Engine

Taptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 中,也同样内置了Taptic Engine,在设计上有所升级。

Taptic Engine 振动模块为 Apple Watch 以及 iPhone 6s、iPhone 7 提供了 Force Touch 以及 3D Touch,不同的屏幕操作,可以感受到不同的振动触觉效果,带来更好的用户体验。

震动反馈(UIFeedbackGenerator)

震动反馈是iOS 10之后出的新特性,相比于之前的系统震动

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)

要友好得多,没有声音,震动幅度适中,不需要设置里“响铃模式震动”打开。这也是Apple更推荐开发者使用的反馈震动。

e.g. Switch控件滑动,时钟里选时间滑动,产生的震动都是UIFeedbackGenerator特性的。

现在“震动反馈”的应用是非常广的 —— 下拉刷新;点击重要的Button;选择器等等。都可以加上反馈。

Apple文档(UIFeedbackGenerator)

//

// UIImpactFeedbackGenerator.h

// UIKit

//

// Copyright © 2016 Apple Inc. All rights reserved.

//

#import UIKit/UIFeedbackGenerator.h

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {

UIImpactFeedbackStyleLight,

UIImpactFeedbackStyleMedium,

UIImpactFeedbackStyleHeavy

};

// UIImpactFeedbackGenerator is used to give user feedback when an impact between UI elements occurs

UIKIT_CLASS_AVAILABLE_IOS_ONLY(10_0) @interface UIImpactFeedbackGenerator : UIFeedbackGenerator

- (instancetype)initWithStyle:(UIImpactFeedbackStyle)style;

/// call when your UI element impacts something else

- (void)impactOccurred;

@end

想要用震动反馈也特别简单:

UIImpactFeedbackGenerator *feedBackGenertor = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];

[feedBackGenertor impactOccurred];

注意: “UIImpactFeedbackGenerator' is only available on iOS 10.0 or newer”,使用的时候加上版本限制。**

手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 系统触感反馈(打开)

此前系统震动AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)

在iOS 10之前,系统震动采用的是震动+铃声的模式,目前看来是及其不友好的,首先震动略大,其次带声音,体验并不好。但这种的方式可以自定义音效。

Apple文档(AudioServicesPlaySystemSound)

#import AudioToolbox/AudioToolbox.h

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

注意:手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 响铃模式震动(打开)

iOS简单实现震动

简单实现手机震动,首先导入 AudioToolBox.framework ,在需要震动的文件中 #import AudioToolbox/AudioToolbox.h 。

调用震动的方法有2个

第一个

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);```

两个方法都可以使用,直接调用就可以实现简单的震动。


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