#includestdio.h
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int func() {
return 10000;//这个函数返回了一个数字
}
void func1(int num) { printf("%d", num); }//这个函数接受一个数字并输出
int main()
{
func1(func());//func1接受func返回的数字并输出
return 0;
}
你这是
参数传递
进去的其实是数组的地址,在函数内部修改了以后,数组的内容就已经真正的修改了,所以函数返回以后,继续访问这个数组,得到的数据就是修改以后的。
比如:
int array[12][12];
copy_arcs(arrar)
在访问array就是修改后的数据了
#include stdio.h
//---子函数声明---//
int func1();
int func2(int (*func1)()); //形参为函数指针(即指向函数的指针)
//---主函数---//
int main(){
printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");
printf("%d ",func1());
printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!!
} //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1()
//---子函数定义---//
int func1(){
return 1;
}
int func2(int (*func1)()){ //形参为函数指针(即指向函数的指针)
return func1()+1;
}
1、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好。
2、数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可。
一、在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化。
二、初始化形式为
TYPE var_name = INIT_VALUE;
其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值。
三、要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可。 示例代码如
#include stdio.h#include time.hint main(){ int cur_time = time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值。 printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time. return 0;}
main函数的原型
int main(int argc, char *argv[]);
其中argc为整数,表示参数的个数;argv是一个字符串指针数组,用于接收输入的具体字符码。
直接使用这两个参数来传值给main函数调用的函数。
这两个参数是在命令行条件下输入命令时可以带参数,而带的参数作为参数给main函数。。