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关于html5open()的信息

html5是什么干什么的

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

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关于html5的sessionStorage一个小问题!

其实是这样的,页面b的sessionStorage是页面a的sessionStorage 的副本,当修改B的sessionStorage中的属性值时,并不会影响A的sessionStorage。同样的删除b的sessionStorage 也不会导致 A 无法获取sessionStorage对象。

html5怎么窗口化

弹出窗口总结收集(续)

Asp教程-ASP应用

this.Response.Write("Scriptwindow.open('WebForm7.aspx','','toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=yes,width=750,height=470,left=80,top=40');/script");

弹出跟你当前的窗口有没有菜单工具栏没有关系,你只要在页面中写一个脚本它就弹出了.比如

a href=# onclick="window.open('xxx.aspx','窗口名称','参数');"xxxxx/a

以下列出一些弹出窗口的参数,你可自行设定,参数之间用逗号分隔

可选。字符串--列出对象表并用逗号分开。每一项都有自己的值,他们将被分开(如:"fullscreen=yes, toolbar=yes")。下面是被支持的各种特性。

channelmode = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示阶梯模式。默认为no。

directories = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示各种按钮。默认为yes。

fullscreen = { yes | no | 1 | 0 } 是否用全屏方式显示浏览器。默认为no。使用这一特性时需要非常小心。因为这一属性可能会隐藏浏览器的标题栏和菜单,你必须提供一个按钮或者其他提示来帮助使用者关闭这一浏览窗口。ALT+F4可以关闭窗口。一个全屏窗口必须使用阶梯(channelmode)模式。

height = number 指定窗口的高度,单位是像素。最小值是100。

left = number 指定窗口距左边框的距离,单位是像素。值必须大于或者等于0。

location = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示地址栏。默认为yes。

menubar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示菜单栏。默认为yes。

resizable = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示可供用户调整大小的句柄。默认为yes。

scrollbars = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示横向或者纵向滚动条。默认为yes。

status = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示状态栏。默认为yes。

titlebar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示标题栏。在非调用HTML Application或者一个对话框的情况下,这一项将被忽略。默认为yes。

toolbar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示工具栏,包括如前进、后退、停止等按钮。默认为yes。

top = number 指定窗口顶部的位置,单位是像素。值必须大于或者等于0。

width = number 指定窗口的宽度,单位是像素。最小值是100。

【1、最基本的弹出窗口代码】

SCRIPT LANGUAGE="javascript"

!--

window.open ('page.html')

--

/SCRIPT

因为这是一段javascripts代码,所以它们应该放在SCRIPT LANGUAGE="javascript"标签和/script之间。!-- 和 --是对一些版本低的浏览器起作用,在这些老浏览器中不会将标签中的代码作为文本显示出来。要养成这个好习惯啊。window.open ('page.html') 用于控制弹出新的窗口page.html,如果page.html不与主窗口在同一路径下,前面应写明路径,绝对路径(http://)和相对路径(../)均可。用单引号和双引号都可以,只是不要混用。这一段代码可以加入HTML的任意位置,head和/head之间可以,body间/body也可以,越前越早执行,尤其是页面代码长,又想使页面早点弹出就尽量往前放。

【2、经过设置后的弹出窗口】

下面再说一说弹出窗口的设置。只要再往上面的代码中加一点东西就可以了。我们来定制这个弹出的窗口的外观,尺寸大小,弹出的位置以适应该页面的具体情况。

SCRIPT LANGUAGE="javascript"

!--

window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=n o, status=no') //这句要写成一行

--

/SCRIPT

参数解释:

SCRIPT LANGUAGE="javascript" js脚本开始;

window.open 弹出新窗口的命令;

'page.html' 弹出窗口的文件名;

'newwindow' 弹出窗口的名字(不是文件名),非必须,可用空''代替;

height=100 窗口高度;

width=400 窗口宽度;

top=0 窗口距离屏幕上方的象素值;

left=0 窗口距离屏幕左侧的象素值;

toolbar=no 是否显示工具栏,yes为显示;

menubar,scrollbars 表示菜单栏和滚动栏。

resizable=no 是否允许改变窗口大小,yes为允许;

location=no 是否显示地址栏,yes为允许;

status=no 是否显示状态栏内的信息(通常是文件已经打开),yes为允许;

/SCRIPT js脚本结束

【3、用函数控制弹出窗口】

下面是一个完整的代码。

html

head

script LANGUAGE="JavaScript"

!--

function openwin() {

window.open ("page.html", "newwindow", "height=100, width=400, toolbar =no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no") //写成一行

}

//--

/script

/head

body onload="openwin()"

任意的页面内容...

/body

/html

这里定义了一个函数openwin(),函数内容就是打开一个窗口。在调用它之前没有任何用途。怎么调用呢?

方法一:body onload="openwin()" 浏览器读页面时弹出窗口;

方法二:body onunload="openwin()" 浏览器离开页面时弹出窗口;

方法三:用一个连接调用:

a href="#" onclick="openwin()"打开一个窗口/a

注意:使用的“#”是虚连接。

方法四:用一个按钮调用:

input type="button" onclick="openwin()" value="打开窗口"

【4、同时弹出2个窗口】

对源代码稍微改动一下:

script LANGUAGE="JavaScript"

!--

function openwin() {

window.open ("page.html", "newwindow", "height=100, width=100, top=0, left=0,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=n o, status=no")//写成一行

window.open ("page2.html", "newwindow2", "height=100, width=100, top=1 00, left=100,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, loca tion=no, status=no")//写成一行

}

//--

/script

为避免弹出的2个窗口覆盖,用top和left控制一下弹出的位置不要相互覆盖即可 。最后用上面说过的四种方法调用即可。

注意:2个窗口的name(newwindows和newwindow2)不要相同,或者干脆全部为空。

【5、主窗口打开文件1.htm,同时弹出小窗口page.html】

如下代码加入主窗口head区:

script language="javascript"

!--

function openwin() {

window.open("page.html","","width=200,height=200")

}

//--

/script

加入body区:

a href="1.htm" onclick="openwin()"open/a即可。

【6、弹出的窗口之定时关闭控制】

下面我们再对弹出的窗口进行一些控制,效果就更好了。如果我们再将一小段 代码加入弹出的页面(注意是加入page.html的HTML中,不是主页面中),让它10秒后自动关闭是不是更酷了?

首先,将如下代码加入page.html文件的head区:

script language="JavaScript"

function closeit()

{

setTimeout("self.close()",10000) //毫秒

}

/script

然后儆?lt;body onload="closeit()" 这一句话代替page.html中原有的BODY这一句就可以了。(这一句话千万不要忘记写啊!这一句的作用是调用关闭窗口的代码,10秒钟后就自行关闭该窗口。)

【7、在弹出窗口中加上一个关闭按钮】

FORM

INPUT TYPE='BUTTON' VALUE='关闭' onClick='window.close()'

/FORM

呵呵,现在更加完美了!

【8、内包含的弹出窗口-一个页面两个窗口】

上面的例子都包含两个窗口,一个是主窗口,另一个是弹出的小窗口。通过下面的例子,你可以在一个页面内完成上面的效果。

html

head

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"

function openwin()

{

OpenWindow=window.open("", "newwin", "height=250, width=250,toolbar=no ,scrollbars="+scroll+",menubar=no");

//写成一行

OpenWindow.document.write("TITLE例子/TITLE")

OpenWindow.document.write("BODY BGCOLOR=#ffffff")

OpenWindow.document.write("h1Hello!/h1")

OpenWindow.document.write("New window opened!")

OpenWindow.document.write("/BODY")

OpenWindow.document.write("/HTML")

OpenWindow.document.close()

}

/SCRIPT

/head

body

a href="#" onclick="openwin()"打开一个窗口/a

input type="button" onclick="openwin()" value="打开窗口"

/body

/html

看看OpenWindow.document.write()里面的代码不就是标准的HTML吗?只要按照格式写更多的行即可。千万注意多一个标签或少一个标签就会出现错误。记得用 OpenWindow.document.close()结束啊。

【9、终极应用--弹出的窗口之Cookie控制】

回想一下,上面的弹出窗口虽然酷,但是有一点小毛病,比如你将上面的脚本放在一个需要频繁经过的页面里(例如首页),那么每次刷新这个页面,窗口都会弹出一次,我们使用cookie来控制一下就可以了。

首先,将如下代码加入主页面HTML的HEAD区:

script

function openwin(){

window.open("page.html","","width=200,height=200")

}

function get_cookie(Name) {

var search = Name + "="

var returnvalue = "";

if (document.cookie.length 0) {

offset = document.cookie.indexOf(search)

if (offset != -1) {

offset += search.length

end = document.cookie.indexOf(";", offset);

if (end == -1)

end = document.cookie.length;

returnvalue=unescape(document.cookie.substring(offset, end))

}

}

return returnvalue;

}

function loadpopup(){

if (get_cookie('popped')==''){

openwin()

document.cookie="popped=yes"

}

}

/script

然后,用body onload="loadpopup()"(注意不是openwin而是loadpop啊!)替换主页面中原有的BODY这一句即可。你可以试着刷新一下这个页面或重新进入该页面,窗口再也不会弹出了。真正的Pop-Only-Once!

HTML5简介以及发展历程

简介

万维网 的核心语言、 标准通用标记语言 下的一个应用 超文本标记语言 ( HTML )的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料 原文内容:[1]

)。

2014年10月29日, 万维网联盟 宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。

发展历程

标准通用标记语言 下的一个应用 HTML 标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本 应用技术工作组 - WHATWG ) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C (World Wide Web Consortium, 万维网 联盟) 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。

HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分 现代浏览器 已经具备了某些 HTML5 支持。

2012年12月17日, 万维网联盟 (W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”

2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订 万维网 的核心语言:超文本标记语言( HTML )。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。

本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的 API 、 Canvas 等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。

支持Html5的浏览器包括 Firefox (火狐浏览器), IE9 及其更高版本, Chrome (谷歌浏览器), Safari ,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或 Chromium (Chrome的工程版或称实验版)所推出的 360浏览器 、 搜狗浏览器 、 QQ浏览器 、 猎豹浏览器 等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。

在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。

JavaScript 引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个 UI 工具包去使用。

纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接 调试 和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。

2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。

在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术, Firefox 、 Google Chrome 、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。

HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。

W3C CEO Jeff Jaffe博士表示:“HTML5将推动Web进入新的时代。不久以前,Web还只是上网看一些基础文档,而如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。”

HTML5还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。

接下来,W3C将致力于开发用于实时通信、 电子支付 、应用开发等方面的标准规范,还会创建一系列的隐私、安全防护措施。

W3C还曾在2012年透露说,计划在2016年底前发布HTML 5.1。

html5 怎么打开一个app

首先为了保证能够打开你的app,你必须要在androidManifest.xml中配置的filter中data的属性表述。

data

android:pathprefix="/taoge/open" android:scheme="xttblog"/data

androidManifest.xml

代码如下:

XML/HTML Code

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

manifest xmlns:android=""

package="com.taoge"

android:versionCode="2"

android:versionName="3.24.03"

uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="17" /

application

android:allowBackup="true"

android:configChanges="orientation|screenSize"

android:icon="@drawable/logo"

android:label="@string/app_name"

android:logo="@drawable/logo"

android:sharedUserId="android.uid.system"

android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"

activity

android:name="xttblog.WelcomeActivity"

android:excludeFromRecents="true"

android:screenOrientation="portrait"

android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"

intent-filter

action android:name="android.intent.action.MAIN" /

category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /

/intent-filter

intent-filter

action android:name="android.intent.action.VIEW" /

category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /

category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /

data android:pathPrefix="/taoge/open"

android:scheme="xttblog" /

/intent-filter

/activity

activity

android:name="xttblog.AntRepairActivity"

android:label="@string/title_activity_ant_repair"

/activity

/application

/manifest

其次,你要在你的网页中访问xttblog://taoge/open。可以使用的元素有很多,如:script,iframe,img等。使用它们的src属性,访问xttblog://taoge/open。html5代码如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

!DOCTYPE HTML

html

script

function openapp(){

document.getElementById('xttblog').innerHTML='iframe src="xttblog://taoge/open"/iframe';

}

/script

body

div style="display:none;" id="xttblog"/div

input type="button" value="打开app" onclick="openapp();"

/body

/html


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