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ios开发检测内存,ios 闪存测试

苹果手机如何查看内存

苹果手机查看内存的方法如下:

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工具:iPhone 12

操作系统:iOS 14.4.1

1.在手机桌面点击“设置”。

2.在设置页面点击“通用”。

3.点击通用里的“存储空间与ICLOUD用量”。

4.这样就可以查询到已用的空间和还可以用的空间了。

广义的手机系统内存分为"手机运行内存"及"手机非运行内存"。手机的"运行内存"相当于电脑的内存(或者叫内存条); 而手机的"非运行内存",即手机的ROM和硬盘,是机身内部存储器(简称机身内存),相当于电脑的硬盘。手机"运行内存"越大,手机能运行多个程序且流畅;手机"非运行内存"越大,就像硬盘越大,能存放更多的数据。

dtrace 怎么检查ios 的内存泄露

ios怎么查看内存泄露,有以下几种方法供大家参考:

1.静态分析

通过静态分析我们可以最初步的了解到代码的一些不规范的地方或者是存在的内存泄漏,这是我们第一步对内存泄漏的检测。当然有一些警告并不是我们关心的可以略过。

2.通过instruments来检查内存泄漏

这个方法能粗略的定位我们在哪里发生了内存泄漏。方法是完成一个循环操作,如果内存增长为0就证明我们程序在该次循环操作中不存在内存泄漏,如果内存增长不为0那证明有可能存在内存泄漏,当然具体问题需要具体分析。

3.代码测试内存泄漏

在做这项工作之前我们要注意一下,在dealloc的方法中我们是否已经释放了该对象所拥有的所有对象。观察对象的生成和销毁是否配对。准确的说就是init(创建对象的方法)和dealloc是否会被成对触发(简单说来就是走一次创建对象就有走一次dealloc该对象)。

下面是自己遇到的一些比较隐秘的造成内存泄漏的情况:

1.两个对象互相拥有:也就是说对象a里面retain/addSubview了b对象,b对象同时也retain/addSubView了a对象。注意:delegate不要用retain属性,要用assign属性也会导致互相拥有。

2.有时候需要用removeFromSuperView来释放:具体说明,也许我的a对象拥有一个b对象,b对象add到了c对象上,而在我们的设计中b对象的生命周期应该和a对象相同;这时候只一句[b

release]/self.b

=

nil是不能把b对象释放掉的(一般情况下release会使其retainCount-1,[super

dealloc]会再次将所有subView的retainCount-1,而b并不是a的subView,所有最后的一次-1没有了);所以我们需要在之前加上[b

removeFromSuperView]。

ios instruments怎么检测内存泄露

方法/步骤

1

用xcode打开自己的工程,按快捷键command+r 运行需要测试的程序。

2

点击xcode导航栏的“show the debug navigator”,切换到debug模式

然后选中“Memory”,再点击右侧的 “Profile in Instruments”,会自动打开Instruments。

这时候会弹出来一个对话框,选择“Transfer”

打开后,这时界面如图:

然后切换到iOS模拟器,点击那个测试按钮

这个时候会弹出一个对话框,

“cancel”取消对话框后,多点几次“button”,切换到Instruments会发现 “Leaks”一栏里有几个红色的区块。

这就是内存泄露了。

点击暂停,

然后点击“Leaks”一栏

然后点击“导航栏”切换到“call tree”模式下

看到列表里列出了内存泄露的调用逻辑:

勾选右边的详细窗口中的“hide system libraries”,隐藏系统函数。

这个时候就可以清楚看到我们自己程序中的方法调用层次结构了。

展开后,可以发现是[ViewController onTestLeakBtn].

鼠标双击“[ViewController onTestLeakBtn ]”这一行,会跳转到代码。

剩下的工作就是修改代码,然后重复以上步骤。直到没有内存泄露为止。

iOS开发基础之内存管理

使用引用计数的方式对创建的对象进行内存的管理操作;有强引用指向(retain)那么引用计数+1,强引用被置为nil(release)那么引用计数-1;对象超过作用域该对象的引用计数如果为0,则系统会清理对象占用的内存空间,目前内存管理的方式分为MRC和ARC两种.

当开发中遇到在某个作用域内部产生大量的autorelease对象导致内存激增,需要考虑手动创建autoreleasepool来释放局部变量的情况!

遇到这种情况,就需要排查控制器中出现的内存泄露了;


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文章来源:http://kswsj.cn/article/phpjji.html

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