这个要求很奇怪,网上没有任何相关的信息,大概是因为通常情况下,很少需要这样做的吧。
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首先是获得UITextField内容改变的事件(嗯,我还是习惯叫事件……),apple没有直接给一个类似ValueChanged的事件。UITextFieldDelegate提供了两个方法(我又用了方法这个名词……好了,就是objective-c的message了):
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
看名字就知道意思了,一个是编辑开始,一个是编辑结束。我们需要通过这两个方法来编写自己的ValueChanged事件。
在编辑开始时,向通告中心(我不知道标准译法是什么)发送一个通知,以便调用我们自己编写的回调方法。
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFieldDidChange:) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:_activeTextField];
}
解释一下[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver的参数:
observer
用来处理消息的对象
selector
选择器,也就是我们自己编写的方法名称,这个方法必须有且仅有一个NSNotification类型的参数
name
通知名称。
object
发送通知的对象,也就是我们要处理的UITextField
下面是自己编写的方法代码:
- (void)textFieldDidChange:(NSNotification *)note
{
//可以用note.object来获取产生该消息的UITextField
if (_activeTextField.text.length 0) {
int utfCode = 0;
void *buffer = utfCode;
NSRange range = NSMakeRange(_activeTextField.text.length - 1, 1);
NSString *word = [_activeTextField.text substringWithRange:range];
BOOL b = [word getBytes:buffer maxLength:2 usedLength:NULL encoding:NSUTF16LittleEndianStringEncoding options:NSStringEncodingConversionExternalRepresentation range:range remainingRange:NULL];
if (b (utfCode = 0x4e00 utfCode = 0x9fa5)) {
NSLog(@"it is chinese,%@", word);
}
}
}
在代码中,检查当前输入的字符是否为汉字。
getBytes是NSString的实例方法,参数如下:
buffer
获取字符的字节数据
maxLength
buffer的最大长度
usedLength
实际写入的长度,不需要的话可以传递NULL
encoding
字符编码常数,不同编码方式转换后的字节长是不一样的,这里我用了UTF16 Little-Endian,maxLength为2字节,如果使用Unicode,则需要4字节。
options
编码转换的选项,有两个值,分别是NSStringEncodingConversionAllowLossy和NSStringEncodingConversionExternalRepresentation
range
获取的字符串中的字符范围,这里我设置的是字符串的最后一个字符。
remainingRange
建议获取的范围,可以传递NULL。
返回值
成功返回YES,否则返回NO
unicode中文编码范围是0x4e00~0x9fa5,注意encoding参数不同的话,获得的字节数据是有区别的,详情可参考unicode编码知识。
最后,在编辑结束的消息中移除通知。
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:_activeTextField];
}
参考:
ios 上的开发者选项完全是为软件开发者服务的。
(1)Instruments可以理解为是一个日志记录工具,可以记录下电量和网络的使用情况,利用Xcode可以导出这些日志。
(2)Network Link Conditioner是模拟网络,可以让用户模拟不同的网络连接和带宽,可供Mac和iOS开发者测试自己的程序在不同网络环境下的表现。
(3)还有其他选项像是IDA广告测试、广告刷新率测试、媒体服务测试、欧盟音量限制测试等内容。
ios上的开发者选项,这个功能从iOS系统刚开始时就已经存在了。想要打开这个功能,我们需要满足一定的条件,首先你需要将iPhone和一台Mac电脑相连接,然后在Mac上打开Xcode开发工具,此时你iPhone的设置里就会出现“开发者”这个选项了。
全局登录button
1.1需要在- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated方法添加通知中心
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
//添加通知中心
//添加文本框通知中心
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(gosave:) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:nil];
//selector是选择器,Observer是观察者,name是检测的类型 object填nil就行
//这里检测的是文本框text值改变的时候,另外还可以检测:
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification;开始编辑时
UITextFieldTextDidEndEditingNotification;结束编辑时
UITextFieldTextDidChangeNotification;值改变时
}
1.2在当前视图控制器的.m中实现gosave方法
- (void)gosave:(NSNotification *) Notification{
UITextField * textField = Notification.object;
if (self.phoneTextFld.text.length == 11 self.codeTextFld.text.length == 4 [XSTTools judgeWithPhone:self.phoneTextFld.text andWithPwd:nil andWithCode:self.codeTextFld.text andShowView:self.view]) {
//这个if判断是我自己项目需求写的,你可以根据自己项目来写,只需要在满足条件的时候将button的selected设置为YES不满足条件设置为NO即可
self.loginButton.selected = YES;
self.loginButton.userInteractionEnabled = YES;
}else{
1.3移除通知中心
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
//移除通知中心
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:nil];
[self.timer invalidate];
}
1.当然上面只是一个很小的用法,你可以扩展其他用法,比如还可以检测键盘的高度来实现对uikit控件的frame上移和下拉。这个用法主要用在当textField文本框被弹出键盘遮挡时。
ps:需要注意的是:
1.1添加通知中心一定要写在视图即将显示的方法-(void)viweWillApper:(animated)里面,不能写在-(void)viewDidLoad里面。
1.2视图即将消失的时候将通知中心移除,不然会有内存泄露。
因为:viewDidLoad只会在UIViewController的实例化对象push或者present的时候执行一次。所以当我们返回这个视图的时候通知中心已经移除了,就会出错。
简单的下拉标签选择器,提供选中和取消选中,单链表和双链表组合,支持代理配置图片,可以自定义配置
仓库地址: Demo
通过代理设置每列样式,数据原,代理数据传递给tableView,collectionView刷新数据,通过每列样式更改样式
可支持的配置项
final class DMConfiguration {
///Cell的高度,默认44
var cellHeight:CGFloat=44;
///内容的高度
var contentViewHeight:CGFloat = 300;
///是否自适应高度,默认为False
var isAdaptiveHeight:Bool = false
///标题颜色
var textColor:UIColor = UIColor.darkGray
// 当有二级列表时,点击row 是否调用点击代理方法
var isRefreshWhenHaveRightItem:Bool = false
///标题选中颜色
var highlightedTextColor:UIColor = UIColor.orange
///有多少分区
var numOfMenu:Int=0;
///字体大小
var fontSize:CGFloat=15
///标题的颜色
var titleColor:UIColor= .darkGray
///是否显示分割线颜色.默认显示
var isShowSeparator:Bool = true
///分割线占比高度
var separatorHeighPercent:CGFloat = 0.5;
///分割线颜色
var separatorColor:UIColor = .lightGray
///指示器图标位置,默认文字右侧
var indicatorAlignType:IndicatorAlignType = .IndicatorAlignCloseToTitle
///背景颜色
var maskColor:UIColor=UIColor.init(white:0.4, alpha:0.2)
///切换条件时是否更改menu title
var isRemainMenuTitle:Bool = true
///cell文字大小
var cellTitleFont=UIFont.systemFont(ofSize:14)
init () {
self .defaultValue()
}
func defaultValue() {
}
}
代理回调
@objc public protocol DMenuViewDataSource: NSObjectProtocol {
///返回有多少列
@objc func numberOfColumnsInMenu(menu:DropDownMenuView) - Int
///左侧TableView每列有多少条数据
@objc func numberOfRowsInColumn(menu:DropDownMenuView, column:Int) -Int
///左侧TableView对应的每行的数据
@objc func titleForRowAtIndexPath(menu:DropDownMenuView, column:Int, row:Int) -DMRowData
///右侧CollectionView或者TableView有多少条数据
@objc optional func numberOfRightItemInMenu(menu:DropDownMenuView, column:Int, row:Int) -Int
///右侧CollectionView或者TableView对应的每行的数据
@objc optional func titleForRightRowAtIndexPath(menu:DropDownMenuView, column:Int, leftRow:Int,
rightRow:Int) -DMRowData
///返回每列的类型,默认只有一个tableView
@objc optional func columnTypeInMenu(menu:DropDownMenuView, column: Int) -
DMenuViewColumnType
///左边tableView所占比例
@objc optional func leftTableViewWidthScale(menu:DropDownMenuView, column:Int) -CGFloat
}
@objc public protocol DMenuViewDelegate: NSObjectProtocol {
///点击回掉
@objc optional func didSelectRowAtIndexPath(menu:DropDownMenuView, column:Int, leftRow:Int,
rightRow:Int);
///标签选择显示状态
@objc optional func menuIsShow(menu:DropDownMenuView, isShow:Bool)
}
默认是YES,手势识别器识别到touch之后,会发送touchesCancelled:withEvent: 给你触摸的view,就不会响应点击事件了,只有手势识别器响应touch。
Demo地址 。