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一文让你读懂分布式锁的使用原理及实现方式

一、为什么要使用分布式锁

分布式环境下修改某个共有的数据,比如redis的共有数据;

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在同一时间,可能多个节点都先查询这个数据,然后更新。在查询的时候,结果是一样的,但是各个节点更新的时候,就是以最后一个更新为准了,这样就会导致其它节点的更新其实是失败的;

案例:告警设置max_step的功能就是分布式更新导致通知多次;

解决以上问题最彻底的办法(不一定是最好)是使用分布式锁,这样可以保证数据的一致性。但是分布式锁很多会带来性能的下降,所以不一定是最好的方式。

二、分布式锁的三种实现方式

1、基于数据库实现分布式锁

对字段增加唯一性约束; 

2、基于缓存(Redis等)实现分布式锁

setnx()方法,这种很高效,另外也有一种比较低效的方式:查询的时候就上锁,如下:


try{
    lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, LOCK);
    logger.info("cancelCouponCode是否获取到锁:"+lock);
    if (lock) {
        // TODO
        redisTemplate.expire(lockKey,1, TimeUnit.MINUTES); //成功设置过期时间
        return res;
    }else {
        logger.info("cancelCouponCode没有获取到锁,不执行任务!");
    }
}finally{
    if(lock){   
        redisTemplate.delete(lockKey);
        logger.info("cancelCouponCode任务结束,释放锁!");       
    }else{
        logger.info("cancelCouponCode没有获取到锁,无需释放锁!");
    }

3、基于Zookeeper实现分布式锁

让我们来回顾一下Zookeeper节点的概念:

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Zookeeper的数据存储结构就像一棵树,这棵树由节点组成,这种节点叫做Znode。

Znode分为四种类型:

1.持久节点 (PERSISTENT)

默认的节点类型。创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 。

2.持久节点顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)

所谓顺序节点,就是在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号:

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3.临时节点(EPHEMERAL)

和持久节点相反,当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除:

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4.临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)

顾名思义,临时顺序节点结合和临时节点和顺序节点的特点:在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号;当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除。

Zookeeper分布式锁的原理

Zookeeper分布式锁恰恰应用了临时顺序节点。具体如何实现呢?让我们来看一看详细步骤:

获取锁

首先,在Zookeeper当中创建一个持久节点ParentLock。当第一个客户端想要获得锁时,需要在ParentLock这个节点下面创建一个临时顺序节点 Lock1。

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之后,Client1查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock1是不是顺序最靠前的一个。如果是第一个节点,则成功获得锁。

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这时候,如果再有一个客户端 Client2 前来获取锁,则在ParentLock下载再创建一个临时顺序节点Lock2。

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Client2查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock2是不是顺序最靠前的一个,结果发现节点Lock2并不是最小的。

于是,Client2向排序仅比它靠前的节点Lock1注册Watcher,用于监听Lock1节点是否存在。这意味着Client2抢锁失败,进入了等待状态。

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这时候,如果又有一个客户端Client3前来获取锁,则在ParentLock下载再创建一个临时顺序节点Lock3。

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Client3查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock3是不是顺序最靠前的一个,结果同样发现节点Lock3并不是最小的。

于是,Client3向排序仅比它靠前的节点Lock2注册Watcher,用于监听Lock2节点是否存在。这意味着Client3同样抢锁失败,进入了等待状态。

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这样一来,Client1得到了锁,Client2监听了Lock1,Client3监听了Lock2。这恰恰形成了一个等待队列,很像是Java当中ReentrantLock所依赖的

释放锁

释放锁分为两种情况:

1.任务完成,客户端显示释放

当任务完成时,Client1会显示调用删除节点Lock1的指令。

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2.任务执行过程中,客户端崩溃

获得锁的Client1在任务执行过程中,如果Duang的一声崩溃,则会断开与Zookeeper服务端的链接。根据临时节点的特性,相关联的节点Lock1会随之自动删除。

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由于Client2一直监听着Lock1的存在状态,当Lock1节点被删除,Client2会立刻收到通知。这时候Client2会再次查询ParentLock下面的所有节点,确认自己创建的节点Lock2是不是目前最小的节点。如果是最小,则Client2顺理成章获得了锁。

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同理,如果Client2也因为任务完成或者节点崩溃而删除了节点Lock2,那么Client3就会接到通知。

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最终,Client3成功得到了锁。


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