怎么在ES6中使用Promise-成都创新互联网站建设

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怎么在ES6中使用Promise

怎么在ES6中使用Promise?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

成都创新互联一直通过网站建设和网站营销帮助企业获得更多客户资源。 以"深度挖掘,量身打造,注重实效"的一站式服务,以成都网站设计、网站制作、移动互联产品、成都全网营销服务为核心业务。十多年网站制作的经验,使用新网站建设技术,全新开发出的标准网站,不但价格便宜而且实用、灵活,特别适合中小公司网站制作。网站管理系统简单易用,维护方便,您可以完全操作网站资料,是中小公司快速网站建设的选择。

在javascript中,代码是单线程执行的,对于一些比较耗时的IO操作,都是通过异步回调函数来实现的。

但是这样会存在一个问题,当下一个的操作需要上一个操作的结果时,我们只能把代码嵌到上一个操作的回调函数里,这样一层嵌一层,最终形成回调地狱。

$.get('/login.php', function (login) {
  $.get('/user.php', function (user) {
    $.get('/info.php', function (info) {
      //代码就这样一层嵌一层,不够直观,维护也麻烦
    });
  });
});

为了解决这种问题,ES6中就提供了Promise方法来解决这种问题。

Promise是一个构造函数,通过它,我们可以创建一个Promise实例对象。

let p = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => {
    console.log('OK');
    resolve('OK');
  }, 1000);
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,这个函数有两个参数,resolve和reject。

resolve函数是将Promise的状态设置为fulfilled(完成),reject函数是将Promise的状态设置为rejected(失败)。

上述代码,我们并没有进行任何调用,当运行时,间隔1秒后输出了'OK'。所以这里需要注意,我们通常使用Promise时,需要在外层再包裹一层函数。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => {
      console.log('OK');
      resolve('OK');
    }, 1000);
  });
};
p();

上面的代码p();返回的是一个Promise实例对象,Promise对象上有 then() , catch() , finally() 方法。

then方法有两个参数,onFulfilled和onRejected,都是函数。

onFulfilled用于接收resolve方法传递过来的数据,onRejected用于接收reject方法传递过来的数据。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => {
      if (Math.random() > 0.5) {
        resolve('OK');
      } else {
        reject('ERR');
      }
    }, 1000);
  });
};
p().then(function (data) {
  console.log('fulfilled', data);
}, function (err) {
  console.log('rejected', err);
});

then()方法总是会返回一个Promise实例,这样我们就可以一直调用then()。

在then方法中,你既可以return 一个具体的值 ,还可以return 一个Promise对象。

如果直接return的是一个数据,那then方法会返回一个新Promise对象,并以该数据进行resolve。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(1);
  });
};
p().then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  //注意这里直接返回的值
  //then会创建一个新的Promise对象,并且以返回的值进行resolve
  //那么该值会被下面的then方法的onFulfilled回调拿到
  return ++data;
}).then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  return ++data;
}).then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  return ++data;
});

如果返回的是一个Promise对象,请看下面代码。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(1);
  });
};
p().then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(++data);
  });
}).then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(++data);
  });
}).then(function (data) {
  console.log(`第 ${data} 次调用`);
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(++data);
  });
});

其实效果与直接返回值的是一样的。

即然then()可以进行链式操作,那我们最早之前的回调地狱写法,就可以通过它进行改进了。

function login() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    $.get('/login.php', function (result) {
      resolve(result);
    });
  });
}
function user(data) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    $.get('/user.php', function (result) {
      resolve(result);
    });
  });
}
function info(data) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    $.get('/info.php', function (result) {
      resolve(result);
    });
  });
}
login().then(function (data) {
  console.log('处理login');
  //把login异步处理获取的数据,传入到下一个处理中。
  return user(data);
}).then(function (data) {
  console.log('处理user');
  //把user异步处理获取的数据,传入到下一个处理中。
  return info(data);
}).then(function (data) {
  console.log('处理info');
});

这样修改后,回调地狱层层嵌套的结构就变的清晰多了。上述代码是伪代码。

Promise对象还有一个catch方法,用于捕获错误,该方法与 then(null, onRejected) 等同,是一个语法糖。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve('开始');
  });
};
p().then(function (data) {
  console.log('1');
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    reject('错误1');
  });
}).then(function (data) {
  console.log('2');
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    reject('错误2');
  });
}).then(function (data) {
  console.log('3');
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    reject('错误3');
  });
}).catch(function (reason) {
  console.log(reason);
});

注意,一旦操作中有错误发生,则会进入到catch中,后面的操作将不再执行。

Promise对象内部自带了try catch,当代码运行时错误,会自动以错误对象为值reject,并最终被catch捕获。

let p = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve('开始');
  });
};
p().then(function (data) {
  //注意这里打印了一个未定义的变量
  console.log(a);
}).catch(function (reason) {
  //这里会捕获到错误
  console.log('rejected');
  console.log(reason);
});

Promise还提供了,all(),race(),reject(),resolve()等在构造函数上的方法,调用这些方法并不需要实例化对象。

all()方法,可以让我们并行的执行异步操作,直到所有操作完成了,才执行回调。

function fn1() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn1');
    }, 1000);
  });
}
function fn2() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn2');
    }, 2000);
  });
}
function fn3() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn3');
    }, 3000);
  });
}
//all会等待所有操作完成,会把所有操作的结果放到一个数组中,传给then。
Promise.all([fn1(), fn2(), fn3()]).then(function (data) {
  console.log(data);
});

race()方法是谁先处理完,就以谁为准,把最先处理完的结果传给then。

function fn1() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn1');
    }, 1000);
  });
}
function fn2() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn2');
    }, 2000);
  });
}
function fn3() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
      resolve('fn3');
    }, 3000);
  });
}
//race是以谁先处理完,就以谁为准,fn1最先处理完,那fn1的结果会传给then
//注意这里fn2和fn3还是会执行,不过不会进入then了
Promise.race([fn1(), fn2(), fn3()]).then(function (data) {
  console.log(data);
});

reject()方法,返回一个带有拒绝原因reason参数的Promise对象。

// Promise.reject('错误')
// 等同于
// new Promise(function(resolve, reject) {
//   reject('错误');
// });
let p = Promise.reject('错误');
p.then(function (data) {
}).catch(function (reason) {
  console.log(reason);
});

resolve()方法,根据传入的值返回一个Promise对象。

//如果传入的参数是普通值,则返回一个新Promise对象,并以该值resolve
let p1 = Promise.resolve('OK');
p1.then(function (data) {
  console.log(data);
});
//如果传入的参数是一个Promise对象,则原封不动的返回该Promise对象
let obj = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve('我是Promise对象');
});
let p2 = Promise.resolve(obj);
p2.then(function (data) {
  console.log(data);
  console.log(p2 === obj);
});
//如果传入的参数是一个thenable对象(带有then方法),
//会转换成Promise对象,并执行thenable对象的then方法
let then = {
  then(resolve, reject) {
    resolve('我是thenable对象');
  }
}
let p3 = Promise.resolve(then);
p3.then(function (data) {
  console.log(data);
});
//如果什么参数都不传入,则返回状态为resolved的Promise对象
let p4 = Promise.resolve();
p4.then(function (data) {
  console.log(data);
}).catch(function (reason) {
  console.log(reason);
});

看完上述内容,你们掌握怎么在ES6中使用Promise的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


本文名称:怎么在ES6中使用Promise
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