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1. Math 对象的属性

(1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
(2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
(3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
(4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443)。
(5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
(6) PI :返回圆周率(约等于3.14159)。
(7) SQRT1_2 :返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
(8) SQRT2 :返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

各属性的值:

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2.  Math 对象的方法

(1) abs(x):  返回数的绝对值。

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(2) acos(x): 返回数的反余弦值。

  

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(3) asin(x): 返回数的反正弦值。

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(4) atan(x): 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

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(5) atan2(y,x):  返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

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(6) ceil(x):  对数进行上舍入。

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(7) cos(x):  返回数的余弦。

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(8) exp(x):  返回 e 的指数。

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(9) floor(x):  对数进行下舍入。

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(10) log(x):  返回数的自然对数(底为e)。

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(11) max(x,y):  返回 x 和 y 中的最高值。

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(12) min(x,y):  返回 x 和 y 中的最低值。

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(13) pow(x,y):  返回 x 的 y 次幂。

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(14) random(): 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

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(15) round(x):  把数四舍五入为最接近的整数。

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(16) sin(x):  返回数的正弦。 

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(17) sqrt(x):  返回数的平方根。

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(18) tan(x):  返回角的正切。

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