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HTML5canvas详细

HTML5画布描述

HTML5 标签用于通过脚本(通常是JavaScript)动态绘制图形。 但是,元素没有自己的绘图功能(它只是图形的容器), 您必须使用脚本来实际绘制图形。 getContext()方法返回一个对象,该对象提供在画布上绘制的方法和属性。此参考将介绍getContext("2d")对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本,线条,方框,圆圈等。

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浏览器支持

下表是各主流浏览器对元素的支持情况:

颜色样式和阴影

下表是画布颜色样式和阴影相关的属性 :

属性描述
fillStyle 设置或返回用于填充绘图的颜色、渐变或图案
strokeStyle 设置或返回用于笔画的颜色、渐变或图案
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur 设置或返回阴影的模糊级别
shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状的水平距离
shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离

下表是画布颜色样式和阴影相关的方法 :

方法描述
createLinearGradient() 创建一个线性渐变(用于画布内容)
createPattern() 按指定的方向重复指定的元素
createRadialGradient() 创建一个径向/圆形渐变(用于画布内容)
addColorStop() 指定渐变对象中的颜色和停止位置

线条样式

下表是线条相关的属性 :

属性描述
lineCap 设置或返回一行的结束大写字母的样式
lineJoin 设置或返回创建的角的类型,当两行相交时
lineWidth 设置或返回当前行宽度
miterLimit 设置或返回最大斜接长度

矩形

下表是矩形相关的方法 :

方法描述
rect() 创建一个矩形
fillRect() 绘制一个“填充”矩形
strokeRect() 绘制矩形(无填充)
clearRect() 清除给定矩形内的指定像素

画布路径

下表是画布路径相关的方法 :

方法描述
fill() 填充当前绘图(路径)
stroke() 画出你定义的路径
beginPath() 开始一个路径,或重置当前路径
moveTo() 将路径移动到画布中的指定点,而不创建一条线
closePath() 创建从当前点到起点的路径
lineTo() 从画布中最后指定的点添加一个新点并在该点上创建一条线
clip() 从原始画布上剪辑任何形状和大小的区域
quadraticCurveTo() 创建一个二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo() 创建一个立方贝塞尔曲线
arc() 创建圆弧/曲线(用于创建圆或圆的一部分)
arcTo() 在两个切线之间创建一个弧/曲线
isPointInPath() 如果指定点在当前路径中,则返回true,否则为false

画布转换

下表是转换相关的方法 :

方法描述
scale() 按比例缩放当前绘制的图形或大或小
rotate() 旋转当前绘图
translate() 在画布上从(0,0)位置重新绘制
transform() 替换当前绘图的变换矩阵
setTransform() 将当前变换重置为单位矩阵。然后运行transform()

画布文本

下表是画布文本相关的属性 :

属性描述
font 设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline 设置或返回绘制文本时使用的当前文本基线

下表是画布文本相关的方法 :

方法描述
fillText() 在画布上绘制“填充”文本
strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)
measureText() 返回一个包含指定文本宽度的对象

图像绘制

下表是画布图像绘制相关的方法 :

方法描述
drawImage() 在画布上绘制图像、画布或视频

像素操作

下表是画布像素操作相关的属性 :

属性描述
width 返回ImageData对象的宽度
height 返回ImageData对象的高度
data 返回包含指定ImageData对象的图像数据的对象

下表是画布像素操作相关的方法 :

属性方法
createImageData() 创建一个新的空白ImageData对象
getImageData() 返回一个ImageData对象,该对象复制画布上指定矩形的像素数据
putImageData() 将图像数据(来自指定的ImageData对象)放回画布

画布合成

下表是画布合成相关的属性 :

属性描述
globalAlpha 设置或返回绘图的当前alpha或透明度值
globalCompositeOperation 设置或返回如何将新映像绘制到现有映像上

其他

下表是画布其他一些方法 :

方法描述
save() 保存当前上下文的状
restore() 返回先前保存的路径状态和属
createEvent() 创建一个事件
getContext() 获取画布上的内容
toDataURL()

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